レトロアーケードゲーム人気投票
HOME  □ HELP
■ あなたの好きなアーケードゲームは!?
■ チェックして投票ボタンを押します。
■ 1番下のフォームから項目を追加できます。
■ ページ作成の参考にさせて頂きます。

2001/11/02(金) 19:09〜2014/10/20(月) 17:05現在の投票数: 3188
ランク投票項目投票数投票理由グラフ
1位アウトラン 163・BGMが最高。magical sound shower聴きまくりました。選べるBGMも当時斬新でしたね (2014/04/19(土) 21:22/なかやん)
・1か月10万使った (2012/12/16(日) 17:55/あめしょう)
・中学生の頃はまってた。小遣いのほとんどをこれにつぎこんでた。 (2012/09/16(日) 05:16/とじさん)
・青春の1台♪昼飯代は全部この台 (2012/01/20(金) 03:55/こんこん)
・中学時代にメチャメチャハマった思い出のゲーム! (2010/05/02(日) 20:57/sasadon)
・ハンドル盗んですいませんでしたw (2009/11/02(月) 20:32/Σ(゚Д゚;エーッ!)
・とにかく最高です。BGMが素晴らしい。 (2009/03/27(金) 02:58/YP MASTER)
・一番ハマッタのはコレ[やっぱ日本Version]。次はファイナルラップ2[来年大阪で復活店?(だまり教のホムペ)。 (2007/10/06(土) 20:21/今日De40歳)
・これでお年玉の1万円が吹っ飛んだ・・・ (2007/06/01(金) 22:49/mad)
・プレイ中に他人に100円を入れられた時、すばやく入れ返していました。 (2007/03/06(火) 17:03/mimita)
・なにより音楽が最高。あの驚異ドット打ち。景色の綺麗さは今でも健在! (2006/12/18(月) 01:50/360spider)
・これが無かったらゲーセンにも行ってなかったほどの影響力があるゲームです。 (2006/11/15(水) 21:53/s1mon)
・BGMがカッコイイ!! (2006/08/04(金) 19:14/DELTA)
・これぞドライブゲームの、金字塔!未だにこれを超えたと言い切れるドライブゲームは、存在しませんね♪ (2006/07/17(月) 01:00/nakiryu)
・あの80年代な世界観 (2006/06/09(金) 02:17/せきろ)
・廃業するゲーセンの前に大型筐体が雨ざらしになっていたのはブームがさったとはいえもったいなかった。 (2005/06/28(火) 22:47/ペンペン)
・当時、私の全てでした。自宅でアウトランをするのが夢でした。スーパーデラックス筐体が欲しかったです (2005/06/11(土) 11:02/千歳飴)
・移植版は全部買いました。2の為にX箱も買いました...。 (2005/02/17(木) 20:23/ジャズおやじ。)
・毎日300円、トータル100万使いました。 (2004/06/12(土) 13:18/mimita)
・サントラまで買ってしまった・・・ orz (2004/05/05(水) 22:08/今夜が山田)
・ついにこの冬、続編「2」がゲーセンに登場! (2003/12/14(日) 19:57/ふぅ)
・青春の1ページ。今やっても面白いだろう。 (2003/10/05(日) 00:40/しっぽ)
・免許も旅行も、この夏の原風景に出会うため。 (2003/09/10(水) 17:08/TAN)
・ノリノリのBGMと加速感のドライブが最高 (2003/08/20(水) 08:02/西村泰重)
・BGMが独り歩きするくらいよかったですね。 (2003/08/13(水) 22:40/tom)
・この影響で当時、テスタロッサはオープンカーだと信じてました笑 (2003/07/18(金) 01:40)
・多分?万円つぎ込んだと思う。 (2003/05/17(土) 12:11/tsuyoshi)
・海沿い、桜並木、山、、、そしてBGM爽快な気分になれました (2003/05/04(日) 12:17/oldgamemania)
・BGMが最高でした! (2003/04/03(木) 23:59/SEGA-KID)
・ドライブゲームを語る上で、この作品抜きでは語れない。 (2002/12/19(木) 05:20)
・懐かしいです。 (2002/09/22(日) 17:55/xyx)
・ゲーム音楽だけでなく、日常的に聴いても違和感が無い。またコピーバンド向きの曲なのもGOOD! (2002/07/27(土) 23:01/アール・マッキー)
・音楽が、良かった、マジカル・サウンド・シャワーが、最高今でも、車で聞いています。 (2002/04/13(土) 18:25/Z80A)
・アメリカのハイウエイは片側5車線(?)かあ。よいなあ。 (2002/03/20(水) 01:12/Ferarri)
・小学生の時、みんなで箱乗りしてました。(苦笑) (2002/03/08(金) 20:56)
・筐体の乗り心地が最高でした〜♪ (2001/11/05(月) 01:07)
・ギアガチャって気持ちいいですね〜 (2001/11/02(金) 19:27/管理人)
5.1%
2位アフターバーナーU 159・体感ゲームの中で一番やりこんだかも。final take offが流れてくるとゾクゾクする。 (2014/04/19(土) 21:19/なかやん)
・古き善き時代 ハイスコア全盛期 (2014/03/24(月) 01:10)
・体感ゲームの完成系 (2014/03/23(日) 18:23)
・このゲームが無かったらパイロットにはなってません (2012/05/31(木) 16:22/t)
・アフターバーナーU最高です!ファイアー (2012/04/30(月) 20:40/PTA)
・当時はやりすぎました (2012/02/19(日) 20:35/おげし)
・青春のすべてです! (2012/01/17(火) 15:54/Mr426)
・ccc (2011/07/09(土) 07:37/ccc)
・音楽、スピード、モクモク最高!! (2009/12/06(日) 01:30/アソビン教授)
・最も筐体のスライドスピードが速かった! (2009/10/03(土) 17:30)
・いやぁ、筐体と音楽の凄さは凄いものがあった。サントラかいましたよ (2008/09/14(日) 16:12/ぱれん)
・当時僕は幼稚園生だったが、高校生になって初めてDX筐体でプレイし、SEGAの実力を知った。感動の一品! (2007/06/03(日) 01:28/po)
・あのBGMが最高 (2005/08/13(土) 18:03/ぴろや)
・ゲットレディ! (2005/07/27(水) 10:27/PIXIE)
・スピード感、スリル最高でした。特にダブルクレイドル!!是非もう一度プレイしたい (2005/05/14(土) 22:32)
・このゲームがなければ、ゲームに興味を持つこともなかった。ダブルクレイドルは凄かったなあ・・・ (2005/03/27(日) 01:10/YM2151)
・GOODです。 (2004/10/03(日) 19:06/い)
・The AB cockpit is the best game ever, what more can i say, it is truly the greatest! (2004/03/19(金) 05:55/SaraAB)
・ゲーセンで初めて見た時のインパクトが忘れられません。僕の青春です。 (2004/02/06(金) 04:20/・゚・(ノД`)ノ・゚・ )
・アフターバーナ マンセー (2003/12/21(日) 02:23/ハウスザカレー)
・とにかく曲が印象的。画面に近ずく敵が好き。 (2003/09/10(水) 23:47/松)
・今思うと、前後左右に大きく揺れるこの筐体は凄く贅沢だったし、それを引き立てる内容だった。 (2003/08/22(金) 02:23/Tosh)
・私が初めてゲームにさわった頃だと思います これに出会ったのは 今でも色あせない最高のゲームです  (2003/08/18(月) 00:02/raw)
・100満点ボーナスコマンドをする度に 足を攣ってまひた…。 (2003/08/09(土) 19:30/assamu)
・気分はまさに「トップガン」! (2003/07/18(金) 19:26)
・戦闘機大好きです (2003/06/30(月) 15:17/たい)
・ミサイルを使う時の感じが最高。ファイナルテイクオフのBGMがカッコイイ (2003/05/09(金) 18:00/Y.N)
・F-シリーズの中でトムキャトが1番好きだから (2003/04/26(土) 16:57/西村泰重)
・ニュージーランドで50セント(約25円)でできました (2003/03/07(金) 22:18/iki)
・スピード感満点!ミサイルを掻い潜るのがスリリング! (2002/12/19(木) 05:19)
・アフターバーナー2は僕の青春だ (2002/07/30(火) 04:38)
・映画「トップガン」を思わせる内容。BGMもカッコイイ! (2002/07/27(土) 22:58/アール・マッキー)
・体感を抜いたとしても擬似3Dシューティングでは最高峰だと思います。 (2002/04/20(土) 20:52/ある一人のAB2好き)
・ミサイルで撃墜する爽快感が最高! (2001/11/02(金) 19:09/管理人)
5.0%
3位スペースハリアー 131・あの画面はインパクトは衝撃的だった (2014/08/29(金) 22:27/ヒロキ)
・スペハリの世界観、透明感のあるBGM、ショット1つのシンプルさ、とても遊びやすい作品 (2014/04/19(土) 20:52/なかやん)
・嘘スコアが多いゲームだった (2014/03/24(月) 01:11)
・大迫力の画面、最高のサウンド、イカすBGM・・・すべてが最高 (2013/06/02(日) 21:20/<T>)
・100円しかないのにスペハリ1時間かけてデパートに行った (2013/01/28(月) 17:26/さんぺい)
・片道1時間かかるデパートにチャリデ (2012/04/14(土) 18:32)
・初めて見た時の衝撃は忘れられない。今は3歳の息子が熱狂しています。 (2011/05/15(日) 22:20/fkh)
・あの迫力には脱帽です! (2010/06/09(水) 16:05/k)
・筐体と音楽に感動 (2010/05/23(日) 23:45/おかず)
・赤い彗星を落とせば、気分はニュータイプ。 (2010/04/10(土) 14:01/ひろぞう)
・まぐれで弾避け出来た時何となく自分がかっこよく思えた、そんな作品です。 (2009/10/29(木) 17:27/bv)
・小学生の頃やってて、高校生をびびらせていた (2009/09/11(金) 00:46/テツ)
・デパートの屋上で初めて観た時、カッコ良さにずっとみとれた、MkVを買い負け組みとなるきっかけになった (2008/01/25(金) 16:17/桜援)
・色と音楽に感動 (2006/01/08(日) 16:02/z80a)
・今度はフリーダムを出してほしい。 (2005/09/30(金) 22:50)
・やっぱり、面白い!!これにつきます。 (2005/08/25(木) 04:35/kio)
・初めてプレイしたときは、超感動した。 (2005/05/03(火) 16:06/tetsu)
・未来を見た気がしました。 (2005/03/11(金) 19:06)
・当時、今まで見たことのないゲーム画像に圧倒されました。 (2004/11/19(金) 23:47/ふぉれ)
・学校サボってやってました。 (2004/11/19(金) 02:32/やふ)
・ムービング筐体をプレイした時の"あの感覚”が今でも忘れられない (2004/08/14(土) 11:30/ば〜る☆)
・とにかくかっちょいぃからです (2004/04/07(水) 23:10/Renard)
・シューティングは戦闘機のイメージを変えた。戦闘機なら面白くなかったと思う。ドラゴンが最高。 (2004/01/04(日) 22:25)
・ベーマガを見てあこがれていたゲーム。修学旅行で東京に行き、プレイできた。ローリングに感動した。 (2004/01/04(日) 22:20/古き良き時代)
・とにかく気持ちいい。BGMも (2004/01/03(土) 00:22/あーーーーっ)
・かっこいい。 (2003/12/29(月) 22:54/gaian)
・最初 (2003/12/13(土) 22:23/ita)
・バシバシ打って敵を倒すのがかなりいい (2003/11/07(金) 14:12/西村泰重)
・初プレイの時は緊張しまくってました。妙に恥ずかしかった (2003/09/30(火) 22:22/ヒロロンパパ)
・この間、やっとワンコインクリアできたっす (2003/09/20(土) 13:05/コーチン)
・素晴らしいゲームです。このゲームの為にゲーセンはあったのだと思います。 (2003/06/13(金) 02:33/たかし)
・愛知県の某ゲーセンで今もなお健在!やりたいです。 (2003/04/28(月) 02:16/街の遊撃手)
・当時とても鮮やかでとてもキレイだった思い出あります。 (2002/12/28(土) 09:06/びたわん)
・色がとても綺麗! (2002/11/24(日) 09:50/DOM)
・とにかく採光! (2002/10/07(月) 13:49/NONA)
・疾走感がたまりません (2002/09/23(月) 09:19/sukehira)
・当時、リアルタイムでやってた世代ですがSSなどで今やってもおもしりかった。 (2001/12/23(日) 07:48/SG-1000)
・3Dスクロールが気持ちイー! (2001/11/02(金) 19:29/管理人)
4.1%
4位ダライアス 113・2人でやったなぁ。懐かしい。 (2010/08/18(水) 12:07)
・3画面と曲による演出ではまりました (2010/07/16(金) 16:29/FUJI)
・BOSS7を録音する為に亀を選んでいたなあ… (2009/06/07(日) 22:51/最高)
・ゲーセンが衰退していてエミュでしか遊べないのが残念。物足りない。 (2008/04/27(日) 22:51/タツ)
・3画面、音楽、雰囲気全てが良かった (2008/01/12(土) 15:49/sackic)
・3画面しきでとてもおもしろい (2007/06/01(金) 20:04/おのやまん)
・やっぱり最高 (2007/03/09(金) 23:05/かず)
・やっぱこれ!サウンドサイコ〜〜 (2006/12/12(火) 23:11/kaku)
・最高だったよ。 もう遊べる店も少ないみたいだけど・・・お金があれば買い取りたい筐体ごとq-_-メp (2006/11/05(日) 22:15/ぶひ)
・セガ系サイトで悪いのですが、やっぱこれでしょ!圧倒的な存在感と今でも見劣りしないBGM (2006/08/16(水) 23:47/ピョコタン)
・全てに衝撃を受けた傑作 (2006/08/16(水) 18:49/スカ)
・あれ程の名作はない!! (2006/04/04(火) 00:25/KIN)
・1プレイ30分。 (2006/01/08(日) 14:35/闇猫)
・独特の雰囲気と3画面は印象的です (2005/10/08(土) 12:20/CHERRY)
・今でもサントラ時々聴いて自己満足…PLAYしたいなぁ (2005/09/06(火) 16:35/タキ)
・3画面は今も驚かされます (2005/07/10(日) 00:25)
・2人で一緒に根性入れて頑張ってました。 (2005/04/15(金) 21:10/ぎん)
・ゲームセンターが終わるまでやりこんでたことを思い出しました。 (2005/04/10(日) 20:56/taku)
・17年前にならんでまで遊んでいたゲーム。 (2004/07/19(月) 12:22/taku)
・とにかくなんでこんなに面白いんだ! (2004/03/26(金) 20:57/ZAX)
・最初の難関は分岐点だった! (2004/02/17(火) 22:18/muku)
・いくら使った事やら・・・ (2004/02/16(月) 21:45/Mas)
・3画面がいい (2003/11/09(日) 17:18)
・1ボスBGMとキャラの迫力が忘れられない。あとボディソニックは尻が痒くなった (2003/06/14(土) 00:42/(゚Д゚))
・今でも忘れられない衝撃度!3画面筐体とボディーソニックシートは強烈! (2003/03/19(水) 23:35)
・現在も某ゲーセンでプレイしています。印象強い筐体と音楽と世界観に惚れています。 (2002/12/19(木) 05:28)
・キャラデザイナーにも拍手! (2002/11/26(火) 02:09/セイント)
・3画面、ボディーソニック最高! (2002/11/12(火) 15:21/silver)
・最終面のボス音楽がかかると連射が早くなりますw (2002/06/12(水) 02:20/NAGGY(げんなり王))
・サウンドで、おしりがピリピリきたから・・・。 (2002/06/10(月) 11:46/S・FACE)
・音楽がよかったね、ZUNTATAサイコー (2001/12/13(木) 19:04/noj)
・やっぱ3画面でしょう! (2001/11/07(水) 04:24/NANA$Y)
3.5%
5位パワードリフト 99・迫力とスピード感は群を抜いている。like the windとartistic trapsはよく聴きました。 (2014/04/20(日) 10:10/なかやん)
・なんかわからないけど、とにかく面白かった! (2013/07/25(木) 00:00/PERSONA)
・開始から終わりまで全編に渡って、ノリのいいゲーム展開とBGMがたまらなくツボでした。 (2013/04/10(水) 00:59/アホウのケツ)
・あのスピード感、大雑把なのに違和感のないゲーム性、アメコミ風なキャラ...最高に楽しかった (2007/10/19(金) 22:59/Tome次郎)
・本当に最高です!! (2006/11/24(金) 00:29/sachi)
・エミリーでプレイした時が快感です。 (2006/08/11(金) 21:46/矢口命)
・セガの体感ゲームシリーズで一番ハマったゲーム! (2006/06/16(金) 01:48/もちもち)
・この頃のゲームのことを想うと、ドキドキして涙が出てきます。あの頃は情熱があった。懐かしい思い出です。 (2006/06/07(水) 18:59/Junior)
・一番、100円玉を注ぎ込んだゲームです! (2005/06/06(月) 12:05/火山)
・大好き (2005/06/04(土) 16:15/WTR)
・3Dシム的コンセプトを持ちながら、娯楽性の高い仕上がりになっているところ。 (2004/09/27(月) 02:04/パズ夫)
・親から金盗んでやった.今でも後ろめたい気持ちです (2003/12/06(土) 20:06/パー)
・填りましたよ (2003/12/06(土) 20:05/ぐー)
・とにかくおもしろい (2003/12/06(土) 20:04/ちょき)
・豪快な勢いで突っ走るドライブゲームは他にはない。 (2003/08/01(金) 11:13)
・とにかく爽快^^ (2003/01/18(土) 18:18/さく)
・すごく解りやすいゲームで、ビデオでも研究していました。自己記録更新するのがうれしかったです。 (2003/01/13(月) 02:18/nagachan)
・もろ、はまってました。 (2003/01/12(日) 19:21/takoira)
・いかにもアメリカ受けするゲームです。楽しかったです。 (2002/09/23(月) 10:51/アール・マッキー)
・デモ中無意味にスタートボタンを押して視点を変えてました。 (2002/06/17(月) 17:36/日暮)
・めちゃ燃えたゲーム (2002/02/14(木) 00:06/ながちゃん)
・鈴木裕GameWorksVol.1でプレイしました。面白いです♪ (2001/12/31(月) 02:36/タクノ)
・筐体の動きが、ぐるぐる回る映像とベストマッチ (2001/11/02(金) 19:23/管理人)
3.1%
6位ギャラクシーフォースU 97・デラックス筐体の動きは凄かったし、BGMや世界観も最高。まさに体感ゲームの最高峰では (2014/04/20(日) 22:37/なかやん)
・世界観が凄くいいです。 (2013/07/24(水) 03:07/fic_yuji)
・サントラは今でもヘビーローテーションです! (2012/01/17(火) 15:55/Mr426)
・当時この筺体は街の大きなゲーセンにしかなく自転車で街まで行って1p300円で1回遊んで帰っていました。 (2009/10/29(木) 17:34/bv)
・とにかく良かったです。筐体もでかくて正に宇宙船のコクピット! (2009/05/25(月) 18:41/くまねこ)
・音楽、雰囲気、筐体、全てがマッチしていた…ようやく基板も購入できて感動。 (2006/07/26(水) 09:45/P)
・この基板だけは絶対に手放せません。今でも引っ張り出してプレイしています。 (2005/09/12(月) 17:39/spinner)
・感動した (2005/03/17(木) 01:01)
・美しいから (2004/10/24(日) 12:37/bu)
・このゲームの筐体と基盤が欲しいです。 (2003/10/04(土) 23:51)
・高校の頃かなりはまった懐かしゲームです (2003/05/02(金) 14:09/偽)
・高校の頃めちゃめちゃはまった! (2003/05/02(金) 14:08/偽)
・今もなおグラフィック、音楽、筐体、ゲーム性など印象の強い作品です。 (2003/01/05(日) 22:26/インフィニティ∞)
・FINAL BURNで懐かしさと当時の感動を実感しました。 (2002/11/25(月) 00:06/スカイウォーカー)
・「スターウォーズ ジェダイの復讐」を思わせる内容で、グラフィック、BGMは今も色褪せない。 (2002/10/19(土) 09:54)
・グラフィック、世界観、BGMは伝説的な作品。古さを感じさせないからGOOD! (2002/07/27(土) 22:57/アール・マッキー)
・デパートの屋上で風を受けながらプレイ。 (2002/06/17(月) 17:34/日暮)
・当時、あまりの背景の惑星の美麗さに言葉を失いました。 (2002/03/08(金) 21:09)
・スプライト機能だけで、あれだけの3D空間を構築した技術力に脱帽!内容も良し!! (2002/02/14(木) 13:37/街角ぞんび)
・ゲームバランスと音楽がとてもいい。 (2001/11/29(木) 21:37/B)
・グラフィックが綺麗で筐体はスゴイ (2001/11/02(金) 19:37/管理人)
3.0%
7位ゲイングランド 83・セガ最高傑作 (2012/10/09(火) 09:21)
・当時はこれのALLが日課でしたw (2010/09/15(水) 06:20/SEI)
・味方キャラが好き (2010/02/05(金) 12:35/たび)
・続編か映画化してくれんかなぁ。。。 (2009/11/13(金) 09:51/ロビー)
・R-TYPEに落ち着いた頃登場し、その斬新さに友人と2Pでかなりの時間遊びました。 (2009/10/29(木) 17:23/bv)
・クリアが無理と分かっていてもついつい仲間を助けてしまう私なのでした・・・ (2009/09/16(水) 22:12/gan)
・素晴らしいゲームです。未来面が良い。ミサイル大好き。 (2009/06/05(金) 03:17/Melchior)
・よく、教授を増やしまくってました! (2007/11/25(日) 19:21/NAR)
・面白すぎですね。超名作! (2007/01/22(月) 23:09/小樽の寿司)
・tatoe (2006/07/26(水) 09:49/P)
・どうみてもセガ最高傑作っしょ (2006/01/28(土) 15:39)
・バルキリーの使い方に気づいたときからハマリ始めました。 (2005/09/04(日) 02:21/ミリヲタ)
・ありがとらのこいました (2005/07/27(水) 01:49/ジェネラル)
・敵のアルゴリズムが憎らしいぐらい良く出来てました。時に叫び声をあげたくなるぐらい。 (2005/03/11(金) 18:54)
・もっと好きなゲームもあるが、初心者完全お断りの難度に並々ならぬ漢気を感じた。ジェネラル最高!! (2004/05/09(日) 10:16/村上超魔王)
・通好みの名作!今の時代にない輝きがこのゲームにある。 (2003/01/13(月) 22:18)
・この作品の独自性は今もなお新鮮です。頭を使う自由度の高いゲームです。 (2002/09/23(月) 10:49/アール・マッキー)
・かなりやりこみました、2pもすごく楽しかったです (2002/08/23(金) 04:02/経)
2.6%
8位グラディウスU 81・ゲームバランス、音楽が完璧 (2007/06/02(土) 22:57/通りすがり)
・残機は飾り。死に場所しただい。 (2007/06/01(金) 12:57/hasepo)
・もちゲームバランス、かっくいいBGM (2005/07/10(日) 23:24/ケラック)
・エンディングで泣けた (2005/06/04(土) 16:15/WTR)
・やる気が出るステージ1BGM。 (2005/05/22(日) 21:51)
・シリーズ全部好きだけど、バランスでUを。絵とか今でも見劣りしない。ってか今のゲームがしょぼいのかな。 (2004/03/04(木) 19:58/今のK社はダメ)
・名作だにゃん! (2003/10/27(月) 12:42/にゃんこ)
・ゲームバランスがシリーズ中最高。 (2003/09/21(日) 00:21/K.K)
・当時、stage1の美しさに驚愕した! (2003/04/13(日) 05:08/ora_ora)
・ゲーメスト大賞受賞作だけあって、完成度は抜群。特にBGMは名曲揃い。 (2002/12/19(木) 05:26)
・さすが矩形波倶楽部!といった感じのBGM、そしてコナミらしい演出。 (2002/10/26(土) 02:56)
2.5%
9位ギャプラス 79・曲、ゲームテンポ、素晴らしかった (2014/05/29(木) 22:26)
・ゲーマガの旗出現法則のページのコピーを持参して通ってました (2012/08/15(水) 21:49/みりりん)
・当たり判定狭い! (2008/08/19(火) 16:15/ぎゃぷおやじ)
・とにかくテンポがいい。連射すること自体が楽しかった記憶が。 (2005/08/13(土) 18:08/ぴろや)
・ゲーセンで出始めの頃は人気があり順番待ちが待ち同しかったのを覚えています。 (2003/05/04(日) 12:03/oldgamemania)
・初めてたどり着いた逆スクロール面で感動興奮 (2002/11/26(火) 02:11/セイント)
・ゲーム喫茶で、レスカ飲みながらのプレイがいいんです。 オススメ10!! (2002/08/27(火) 22:28/S・FACE)
・速い!! (2002/08/25(日) 10:45/とうふ)
2.5%
10位ゼビウス 76・伝説のシューティング! ゼビウス無くしてシューティングは語れない。それだけ影響力のある作品 (2014/04/21(月) 21:57/なかやん)
・当時小学生、友人に画面が盛り上がってるゲームがある!と行ってみたらこいつでした…確かに (2013/11/02(土) 00:48/サムスィン)
・死ぬほどやりました。 (2012/09/21(金) 12:54/TAMOMO)
・ゲームコーナーで神々しいオーラを出していましたねぇ・・・ (2011/04/07(木) 23:42/ちゃお)
・1コインで朝から夕方までフリーズするまでプレイしてた。 (2009/06/05(金) 03:13/Melchior)
・オットー夏井最高だった☆★☆ (2007/09/30(日) 02:37/tatsuya)
・なにもかも新鮮だったなぁ (2007/09/18(火) 21:43/のりちん)
・シューティングの基本が詰まった名作。 (2006/11/05(日) 22:13/SKY-104)
・ベーマガで特集を読んで興奮した記憶が。 (2004/11/11(木) 11:24/のぶ太)
・アーケードのこの音、この画像です。 (2003/12/09(火) 01:23/yoshiken)
・当時、画面焼けで他のゲームなのにゼビウスのタイトルが写っていた。 (2003/06/13(金) 02:39/たかし)
・82年のデビューはあまりにも衝撃的だった!あのインパクトを超えるゲームはもう現れないだろう。 (2003/05/27(火) 08:50/ほめらに)
・引越しトラック待ちにゼビウスやってたら2時間以上かかってしまい、戻ったら引っ越し終わってた! (2003/05/27(火) 08:34/LenPAPA)
・1982年頃のゲーセン高い確率でゼビウスのポスターが貼ってあった気がします (2003/05/04(日) 12:10/oldgamemania)
・当時はソル探しに燃えてました(笑) (2002/12/29(日) 01:19/りゅう☆)
・PC-Eで学生時代やりまくった。 (2002/09/17(火) 17:44/えびぞー)
・ジェミニ誘導が未だにできない… (2002/08/25(日) 10:34/ゼビうさぎ)
2.4%
11位ファイナルラップ 74・今でも京都で凄い対戦会をしているらしい。 (2014/04/27(日) 19:55/昭和の達人)
・駆け引きの対戦ゲームでこのgameが永遠にシンプルベストでしょう。今の対戦ゲーム複雑すぎ。 (2008/09/09(火) 23:42/吉本Kの芸人丸)
・一人バイクのヘルメットをかぶって仲間内でトップを獲った時は快感かつ思い出です (2008/04/27(日) 22:46/タツ)
・レース中、ブースト機能を利用した押合い協力プレイ。奥深NO.1 (2007/04/25(水) 21:11/全アーケード魂)
・このGameのみ「自己満足プラスα」有り. (2007/04/25(水) 20:56/自営you)
・実況可能、百円玉で知人他人【8人】も同時可能なオープンゲーム。現代は引きこもったゲームばかりヤ! (2007/04/24(火) 22:25/大阪元第4ビル)
・実はごまかしが効かない完璧ゲーム!レース中に少しでもハンドルを動かすとスピードダウンする! (2007/04/07(土) 00:58/物知りキング)
・ゲーメスト一員さんと同様。当時のDX大型筐体がすごく今でもあれば・・・・。 (2007/03/07(水) 21:02/プレステ・A開発者)
・当時の学生VS社会人、一般客VSマニア客などでの対戦ゲーム。総合1位である。 (2007/03/05(月) 21:44/ゲーメスト・ニ員)
・相手の駆け引き、タイムアタック、シンプル構成だが実は一番奥深いゲームと気がついた人は何人いただろう・・ (2007/03/02(金) 22:39/ゲーメスト・一員)
・3兄弟レース中に、車の押し合いローテーションで好タイム目指してたな。ファイナルラップ2だな。 (2007/02/17(土) 23:02/東京帝国44才長男)
・最難のSUZUKAサーキット、目指せタイム「2分25秒」!!! (2007/02/17(土) 22:43/東京帝国)
・大店舗でよく店員がゲーム中に、実況して全客が熱かったよネ〜 (2007/02/17(土) 22:06/マ美)
・残り1週のドキドキ感、今でも忘れられない。 (2007/02/03(土) 21:54/まだ独身太郎)
・スズカとモナコのコース、又しらん人と楽しくやりたい。 (2007/01/26(金) 23:56/イチロー)
・人生の中で、一番究極なゲーム[ハンドリングがスケートリンクっぽい]でした。現代には無い自然と初客が集まる機台だった! (2007/01/17(水) 22:46/アムザ初期常レン)
・8人同時プレイは鳥肌立つほど熱くなった! (2005/01/04(火) 22:50/ERICA)
2.3%
12位フリッキ− 63・アーケードより先に家庭用ゲームのSG1000で知りました。 (2014/04/20(日) 10:06/なかやん)
・かわいいキャラとBGM。きれいなグラフィックと遊びやすさが大好きです。 (2007/09/21(金) 23:16)
・操作に慣れれば難しくないゲーム、1コインで結構長時間遊ばせてもらいました。カウンターストップも達成! (2006/12/13(水) 23:37/戸畑のCPU)
・もう一度プレイしたいなー (2006/07/09(日) 00:23/cha)
・かわいくて楽しいw (2005/05/06(金) 17:10/Flicky)
・玄人受けするゲーム (2004/10/01(金) 13:20/現役ゲーマー)
・自分もカウンターストップ達成した。 (2004/09/26(日) 10:13/SUGIYAMA)
・操作性が難しかったけど、慣れれば面白い (2004/09/21(火) 03:49/EXTREAM.J)
・ほのぼのした音楽が最高(ぴよっ !!) (2004/09/01(水) 10:22/まり)
・全面パターン完璧、隠しボーナス点が熱い 989万9990点達成(カウンターストップ)実質1400万までプレー (2004/09/01(水) 10:14/nagachanka)
2.0%
13位グラディウス 61・とにかく当時としては素晴らしいグラフィック透明感ある綺麗BGM。グラディウスはやはり初代が最高 (2014/04/20(日) 10:04/なかやん)
・青春 (2011/07/30(土) 22:47/ぽんすこう)
・やはり音楽ですね (2009/03/16(月) 16:43/Yu)
・大学生になって堂々とゲーセンに通えるようになって,はまりまくった (2007/06/01(金) 21:18/shuu)
・X68000を買うきっかけになった (2006/05/04(木) 00:15/monmon)
・横シューを語るには外せない傑作 (2005/05/15(日) 10:57/nnrx)
・生涯で一番やったゲーム当時はグラ中毒授業中もグラのこと頭が一杯だった。 (2005/02/05(土) 01:56/yukikun)
・オプションって、なにげに大発明だよね。PSGの音色が宇宙へといざなう・・・。 (2004/09/27(月) 03:04)
・当時、素晴らしいグラフィックに感動した。 (2003/09/21(日) 00:25/K.K)
・”スクランブル”がのちにこんなに綺麗な横スクロールシューティングになるなんて驚きでした (2003/05/04(日) 12:02/oldgamemania)
・この作品なくして続編のゲームは語れず。 (2003/01/05(日) 22:24)
・白いレーザーが美しい (2002/08/25(日) 10:37/家庭用洗剤)
1.9%
14位ファンタジーゾーン 54・コンシューマーでいくつか続編ぽいのがあるが、やっぱ初代のボスキャラのセンスが抜群。 (2010/03/26(金) 22:53/saari)
・2009年にカウンターストップ達成者が出たそうで...オメデトウ! (2009/08/22(土) 18:23)
・当時ならんでやってた!わくわくしながら順番をまった唯一のゲーム!5面の音楽がサイコー!! (2008/02/11(月) 07:19/SHIN)
・BGMが最高 (2007/11/11(日) 18:46/千手観音)
・シューティングとは思えぬサウンド。 (2006/12/12(火) 23:14/kaku)
・映像がスゴイ (2006/09/17(日) 19:56/ジグザグ)
・一生もんですよ (2005/03/27(日) 16:29/SOD)
・曲が良すぎ! (2005/02/25(金) 00:02/Coat)
・町内の50円ゲーセンで、よくプレイしていました。FC,Mk3,PCEngin,X68k版も買ってプレイしました。 (2004/07/25(日) 16:18/taku)
・8周くらいできました。いい加減飽きて、見ていた子供にやらせたら瞬殺されてた(笑) (2003/12/21(日) 18:13/SST)
・good (2003/09/10(水) 14:54/zzz)
・当時ゲーセンでめちゃくちゃ燃えました。X68K版も良かったなぁー。 (2003/08/28(木) 23:07/マロ)
・よい (2003/08/01(金) 14:24/ひろぴ)
・目指せ一億点 (2003/03/02(日) 23:07/SOD)
1.7%
15位バブルボブル 50・今でも隠しコマンド覚えてる。 (2010/03/09(火) 18:05/こくてん)
・コインスナックには必ずといっていいほど設置しあったためです。 (2007/10/23(火) 10:20/怠惰な生活)
・かなりやり込みました。ハマる事は言うまでもない。 (2002/12/19(木) 05:22)
・キャラがかわいい。単なるキャラゲーではないところがいい。コインを積みまくった思い出が懐かしい。 (2002/11/02(土) 11:42/キラーヒジア)
1.6%
16位沙羅曼蛇 49・当時画期的でした。 (2012/12/16(日) 17:54/あめしょう)
・一回だけ6面に行った。そのとき感動したな。 (2008/05/12(月) 15:48/ke)
・これも青春 (2007/10/09(火) 19:15/toku)
・音楽がイイ (2006/09/17(日) 19:55/ポパイパックマンコピー)
・あのへんてこステレオが最高 (2005/06/04(土) 16:16/WTR)
・パターンがハマると気持ちいい! (2004/10/06(水) 22:36)
・ゴーレム大好き!BGMもすばらしい。 (2004/05/05(水) 21:46)
・何ともいえない色合いに1票 (2002/05/30(木) 23:35/wtr)
1.5%
17位ストライダー飛竜 40・世界観の素晴らしさ、映画のような音楽による演出。贅沢なゲームです。 (2008/03/13(木) 23:13/penguin)
・ダークな感じがする2も好きだが、1はやはり名作。 (2002/11/20(水) 17:41/つ)
・動きにこだわったアクションゲームの名作。演出もGOOD! (2002/07/27(土) 22:54/アール・マッキー)
1.3%
-ワルキューレの伝説 40・素晴らしい音楽とグラフィック、エンディングで地球が回る場面は泣けてきます。最高のゲーム。 (2013/07/24(水) 23:22/PERSONA)
・ジャンプのフワフワ感がクセになる (2009/10/20(火) 09:19/極アクマン)
・ワンコインクリアできたゲーム! (2009/03/17(火) 21:00/hal20xx)
・BGMがいい! (2006/08/09(水) 10:12/伝説)
・世界観が最高 ファンタジーゲームの王道 (2003/06/19(木) 04:29/かねっち)
・キャラクター、ストーリー、演出の3拍子揃った名作! (2003/03/19(水) 23:33)
1.3%
19位ドルアーガの塔 39・自分は最高にはまったけど、今なら詐欺でクソゲーって言われそう。。。 (2011/05/04(水) 20:14/えんてん)
・音楽、システム、ゲーム性、どれを取っても最高です (2011/04/23(土) 16:51/ほげ)
・苦労して60階を制覇したあの感動は今でも忘れません (2010/05/07(金) 05:30/Vega)
・初めて「ハマッタ」ゲーム。難しかったな〜 (2010/03/22(月) 11:03/haruzi)
・今でも続編が出るほどの名作です! (2009/02/10(火) 12:01/あ)
・今でもBGM聞くと感動の涙が出るw (2007/04/20(金) 20:10/スライム)
・20年以上遊んでる。このゲームに出会えたことに乾杯! (2006/12/31(日) 22:29/サンシャイン60)
・雰囲気、音楽、ゲームシステムが最高!何度プレイしても飽きが来ない。 (2005/01/23(日) 17:24/keyma)
・PCゲームっぽいシステムがいいですね。 (2003/12/14(日) 00:05/MK)
・とにかく燃えた。独特の雰囲気が最高。 (2003/08/13(水) 22:38/tom)
・初めてやったときスライムが動いているときに攻撃してしまい、1面クリアできませんでした (2003/05/04(日) 12:24/oldgamemania)
・スライムを切ると気分爽快 (2002/08/25(日) 10:40/カイお面)
・未だに全フロアの宝箱出現方法は忘れません。 (2002/06/12(水) 02:23/NAGGY(げんなり王))
1.2%
20位リブルラブル 35・昔から今でも大好きなゲーム、基板も買って大事にしてます (2012/03/18(日) 02:35/はるっち)
・音楽が最高!今は携帯の着メロに入れています (2011/08/13(土) 09:49/.JIRO.)
・畑を育てるのが大事ですね (2007/11/18(日) 23:43)
・ACは何度もやりました SFCは難易度低かった・・・ (2007/10/07(日) 18:29/S.S)
・バシシマーカーとか懐かしいですね (2007/01/17(水) 01:49/natsume)
・音楽がいい (2006/09/17(日) 19:52/メトロイド)
・小学生の頃から憧れており、30過ぎてはじめてスーファミ版をプレイ。予想以上に楽しかった。 (2004/10/09(土) 01:44/yohkun)
・とにかく何年もはまりました。 (2004/09/05(日) 14:32/氷屋)
・青春の全てであったと感じるからです(w (2004/07/14(水) 20:12/とろソン)
・非常にオリジナリティに溢れしかも前衛的すぎない。さすがナムコ (2004/03/22(月) 01:50/メシシ)
・ボーナス画面の宝物場所確保の為の小銭6枚は必至でした (2003/05/04(日) 12:08/oldgamemania)
・操作はムズいが面白い。音楽最高! (2002/08/25(日) 10:44/一年草)
1.1%
-源平討魔伝 35・このゲームのお陰で平家物語の冒頭を覚えれました (2012/12/13(木) 22:55/としくん侍)
・面白さより、あの時代に和を表現したセンス力は他の追随を許さない。 (2012/05/07(月) 03:48)
・オマエのチカラはそんなものかっ! (2008/09/20(土) 00:43)
・当時、デカキャラには驚いた。死ぬほどハマった! (2008/05/29(木) 14:19/yuuka)
・スーパーの50円ゲームコーナーでよくやったっけ。。。 (2005/11/11(金) 10:12/しん)
・かねがね金がねえ (2004/03/22(月) 01:49/頼り朝)
・当時、このゲームの合成音声とグラフィックに驚きでした。 (2004/01/03(土) 22:28)
・ギョエッ ギョギョギョエッ ギョエェェェェ (2002/11/27(水) 13:58/義経)
・まじんはひまじん (2002/08/25(日) 10:30/地蔵)
1.1%
22位R-type 33・名作すぎ (2011/05/05(木) 13:49/むっしゅ眼力)
・名作!一度だけ2周完走出来たのが思い出です。 (2009/06/05(金) 03:30/Melchior)
・200万点よくとったなー (2006/03/26(日) 04:27/ぺこ)
・小学生のときにはまったなぁ (2006/02/19(日) 23:38/d@i)
・始めてクリアしたゲーム (2005/07/26(火) 01:42/たらり)
・当時横シューは苦手だったけど、これは随分やりこんだ。絵もセンスよかった。 (2005/03/11(金) 18:51)
・グラフィックがいいよね (2004/07/18(日) 19:11/te)
・音楽もいい。ちょっとグロイのもいい。 (2004/07/18(日) 19:07/do)
・かなりのセンスと完成度。このクオリティのゲームは年に一度出るか出ないか。だった。 (2004/03/22(月) 01:54/R9)
・溜め撃ちの概念を確立させた名作!グラフィックも今見ても素晴らしい! (2003/01/25(土) 19:34/Y.S)
・BGM、効果音大好きです (2002/08/12(月) 10:54/tantata7)
1.0%
23位テトリス 31・これほど移植を望んだゲームはなかった。 (2007/09/18(火) 21:44/のりちん)
・初めて買った基板。今でもプレイすると時間を忘れてハマル名作。 (2005/06/18(土) 10:23)
・老若男女問わず熱狂させた名作! (2003/12/29(月) 18:52)
・ハマりまくった挙げ句、注ぎ込んだ金額は数十万円。 (2003/09/23(火) 11:18/テトリスト)
・80年代末期はこの作品の為のアーケードゲームだったかもしれない。 (2003/08/15(金) 16:52/命!)
・いつでも、どこでもハマレる。 (2003/01/25(土) 13:04)
1.0%
-ペンゴ 31・シンプルかつ奥が深い。ゲームとはこうあるべきというものを体現している。 (2014/08/31(日) 23:30/ときはなつ)
・近所の駄菓子屋には置いてあったゲーム。シンプルなゲームですがムズかった〜 (2014/04/20(日) 10:01/なかやん)
・16面で一回り 懐かしい (2014/02/06(木) 14:32/うるとら)
・当時はよくやったものだ (2013/03/23(土) 22:29/すみたん)
・シンプル・イズ・ベスト! (2003/12/29(月) 18:53)
・中学のときゲーセンではまってました。ずっとやりたかった (2003/12/09(火) 01:21/yoshiken)
・さがしては、やてるよ! (2003/09/08(月) 21:21/w8812)
・ダイアモンドブロックボーナス狙うと自分はすぐにゲームオーバーでした (2003/05/04(日) 12:22/oldgamemania)
1.0%
-妖怪道中記 31・音楽が最高!! (2011/11/22(火) 15:40/友さん)
・これのためにx68k買いました (2009/05/18(月) 17:37/zz)
・知り合いが店員やってたとこで50クレジット入れてもらったが全然解けなかった。強敵鬼火^^; (2008/04/27(日) 22:56/タツ)
・本日PCE版を買いました。 (2005/12/25(日) 02:24/姫)
・最近なつかしくて中古で買ってしまいましたw (2005/12/22(木) 07:43/ゆう)
・他にない世界観。簡単なようで他のメーカーにはなかなかできない。 (2004/03/22(月) 01:52/商いちう)
・子供の頃に随分とはまりました(笑 (2003/03/19(水) 23:44/////)
・キャラ、BGM、雰囲気、全部好き (2001/11/02(金) 19:32/管理人)
1.0%
26位アルゴスの戦士 30・武器を出した時のファーッ!が堪らない (2014/03/02(日) 18:49/ファーッ!)
・1回だけラストまでいった記憶が (2009/07/05(日) 03:31/げー)
・100万点ボーナスが気持ちいい。またプレイしたいな! (2006/12/13(水) 23:41/戸畑のCPU)
・グラフィックの良さ、百万点の謎等 (2005/09/10(土) 08:46)
・完成されたアクション&ソーサーアクションがいい (2004/02/13(金) 19:02)
・純粋なアクションなのが良いですね。 (2002/03/14(木) 21:19)
0.9%
27位ドラゴンスピリット 29・とにかくBGMがとても印象的な作品 (2014/04/20(日) 22:39/なかやん)
・最初に1コインクリアしたゲーム音楽とかステージ構成が最高、思い出深いゲームだ (2013/12/10(火) 23:39/ヒー)
・スモール&ワイドこれを取れるかどうかで決まります。 (2013/02/27(水) 19:37/ぽおお)
・いっしょうけんめいやりました。 (2010/11/10(水) 13:49/たま)
・シューティングフリークでプレイしたことの無い人いないしょ? (2005/03/21(月) 12:04/ppid)
・展開が多彩でハラハラドキドキ。ゲームの作りがだんだん重厚化してきた頃の一本。BGM最高! (2004/09/27(月) 03:01)
・なんといってもBGMが最高! (2003/11/06(木) 21:27/やっほう)
・BGM良し、世界観良し。 (2003/09/10(水) 05:41)
・ファンタジックな世界観のシューティングゲームは当時としては珍しい存在でした。 (2003/06/28(土) 19:38/アール・マッキー)
0.9%
28位ナイトストライカー 27・ゲームシーンとサウンドの一体感で、これを超えるものは未だにないと感じている。 (2005/07/22(金) 05:00/Liberdade)
・友達と順番で頑張りました。 (2005/04/15(金) 21:11/ぎん)
・ゲーセンにて、テンプルのパシフィストを見たときの感動は今でも忘れられません。 (2004/07/16(金) 19:53/レミニス)
・渋すぎる世界観が実にいい! (2003/02/01(土) 18:36/MRJ)
・シンクロ感が最高だった (2003/01/12(日) 02:01/erooh)
・カッコイイ音楽に渋い世界観がマッチしている。 (2002/12/19(木) 05:17)
・音楽が良い。ゲームも相性がよかった (2002/07/03(水) 02:28/しゃぼ)
・よくレバーがよく右に行くんですよね。それでもサイドの動くライトとBGMで友人同士盛りあがってました。 (2002/06/17(月) 17:45/日暮)
0.8%
-忍者くん 阿修羅ノ章 27・懐かしい いい思い出 面白かった (2011/05/05(木) 12:39/かず)
・バグの無限火炎で遊びまくった (2005/05/26(木) 00:13/けろ)
・今までで一番ハマリました。今でもおもしろいGAMEです! (2005/03/24(木) 19:45/KG)
・BGMが素晴らしい。もちろんゲーム内容も絶品。 (2005/03/11(金) 19:00)
・UPLのゲームで真っ先に思いつくゲームはコレ!今やっても面白い! (2003/08/27(水) 17:27/ふぅ)
・洞窟のBGM最高 (2002/04/15(月) 14:42/NINJA-KUN)
0.8%
30位雷電 26・気持ちいい (2011/01/02(日) 00:50/5454)
・シューティングすぎ!!! (2010/05/09(日) 18:19/rovo)
・このゲームをきっかけにオートレストランに本格的にはまりました。 (2007/10/23(火) 10:21/怠惰な生活)
・今も飽きずにやってます。 (2006/10/09(月) 23:29/DX)
・純粋に面白い。 (2002/12/23(月) 13:45)
・とてつもなく難しいけどやりがいあり。今もプレステ版をやるくらい好きです。 (2002/11/03(日) 23:44)
・縦スクロール・シューティングの決定版!シjンプル (2002/07/27(土) 23:03/641/2)
・コイン積みまくり!ショットボタン連射しまくり!敵弾よけまくり! (2002/07/25(木) 06:46/アール・マッキー)
0.8%
31位スーパーモナコGP 25・実機でやった時の臨場感は最高でした。 (2013/07/24(水) 23:58/PERSONA)
・メガドラの方もいいぞ (2009/12/19(土) 17:18/中ステ)
・実機で7速MTオール1位、DPも4600をよく出したしました。 (2006/05/14(日) 20:21/bossba)
・グラフィックよすぎ (2005/08/13(土) 18:01/ぴろや)
・相手マシンに体当たりして宙返りさせるのが楽しかった。 (2005/06/02(木) 20:27/TB)
・狭いモナコの市街地を駆け抜けていく描写がスバラシイ!スピン時の演出は今でも斬新だと思います。 (2005/05/04(水) 11:11/TK)
・今でも早くやりたい!!最高! (2005/04/21(木) 10:46/フジマールことこと)
・隠しドライバーのセアラがとても、いいライバルになるから。その、元のドライバーがA・セナだから。 (2003/05/13(火) 07:51/西村泰重)
・初のセミ・AT搭載マシン!中1の時に7速モードをクリアした時の嬉しさときたら・・ (2003/01/14(火) 13:58/半蔵)
0.8%
32位ラギ 24・不遇の名作 ! (2006/02/15(水) 23:32/マリン)
・何気に完成度は高い。スト2とバッティングさえしなかったなら正当な評価が得られたかもしれない。 (2004/12/27(月) 16:21/ホーガン)
・絶妙の配置! (2004/12/01(水) 01:12/鋼獅)
・良作。 (2004/10/11(月) 17:20/虎樹)
・面白かったなぁ。 (2003/09/05(金) 08:32/涙尾t)
0.8%
33位グラディウスV 22・神BGM!!! (2012/06/17(日) 23:54/あるふぁ)
・シャドーギアの当たり判定がすごかったですwラスボス倒して脱出した後のあの音楽が最高です! (2012/05/07(月) 19:35/うへ)
・基盤買って攻略しました。 (2012/01/06(金) 22:01/ケンタ)
・難しい難易度があえて好き。攻略できたときの達成感に病み付きです☆音楽/グラフィックももちろん最高☆ (2010/08/07(土) 11:46/FLGS-SIN)
・変態すぎる難易度がちょうどいい (2010/03/11(木) 20:27/kero)
・sfc版よりエディトは少ないけど難易度がちょうどいい (2008/07/04(金) 01:33/ぴーや)
・だいすき (2005/10/08(土) 18:09/hcuhco)
・1コイン一周クリアに挑戦中 (2005/03/25(金) 17:03/ううまま)
・最初の一機目がすぐやられたらゲームやめる人を時々見かけた。もったいないお金の使い方だよねぇ。 (2004/09/13(月) 18:21/a)
・このゲームの恐ろしいくらいの難易度が、真剣勝負にさせてくれました。 (2003/03/19(水) 23:37/フォースフィールド)
・やれるものならやってみろ!といった感じの難易度でしたが、チャレンジしがいがある。 (2003/01/08(水) 23:21/ロードアイリッシュ)
0.7%
-スターフォース 22・とにかくはまり、やりまくった作品ですが、いまだに全面制覇できてません… (2014/04/19(土) 20:55/なかやん)
・200万点スペシャルボーナスにたどり着くまでの楽しみがあり何度やっても飽きないゲーム (2012/10/15(月) 11:03/hide)
・シューティングの原点。ゲーム性、グラフィック、サウンド全て最高!! (2012/05/31(木) 01:10)
・ショットボタンを擦りすぎて、とにかく手が痛かった。 (2006/12/13(水) 23:44/まり)
・ガンガン撃ちまくる、連射命ゲームの元祖! (2003/09/08(月) 09:11)
・とにかく打って打って打ちまくるストレス発散にはもってこいのシューティングです (2003/05/04(日) 12:20/oldgamemania)
・1レバー1ボタンで、5万、8万、100万ボーナスが熱かった。目指せ!インフィニティエリア! (2002/12/18(水) 00:23/みっふぃ)
0.7%
35位ハングオン 21・このゲームの功績は大きい。 (2004/03/22(月) 01:55/刀)
・セガの体感ゲームの元祖。 (2002/12/19(木) 05:21)
・シェンムーでやって燃えました。凄いです! (2001/12/31(月) 02:35/タクノ)
0.7%
-痛快GANGAN行進曲 21・投げがすげえ (2007/04/29(日) 02:29/nanao)
・早過ぎた名作。 (2006/02/15(水) 15:39/怪獣王)
・結構ハマった。 (2003/09/05(金) 08:34/りりすりん)
・投げのシステムとか、良く練られてたのになぁ‥‥(遠い目) (2003/09/01(月) 20:35/まーぶる)
・投げシステムの真髄を見た者のみが、この作品を (2002/11/12(火) 00:54/ひげまる)
0.7%
37位M.I.A 20・あのグリーンベレーの続編! (2004/06/23(水) 21:27/ノンケ)
0.6%
-エリア88 20・渋い! (2003/01/13(月) 09:37)
・USネイビーと共に内容もBGMも熱いゲームでした。 (2002/06/17(月) 17:38/日暮)
0.6%
39位ザニンジャウォーリアーズ 19・走らず歩くプレーヤーキャラ (2014/03/19(水) 16:30/VV)
・お尻が痺れる筺体とZUNTATAが最高!!でもちっとも忍者らしくないプレイヤーは^^; (2009/10/29(木) 17:29/bv)
・1コインクリアしたときは感動しましたね (2008/08/19(火) 23:47/神話になれた人)
・今やっても実は細かなテクニックに発見がある… (2006/09/04(月) 19:49/般若面)
・三味線を取り入れたBGMが素晴らしい。 (2003/11/13(木) 00:05)
・決して派手ではなくめちゃくちゃ渋い (2002/11/26(火) 02:12/セイント)
・殺った時の感触がイイ。(危ね) (2002/07/16(火) 19:56/S・FACE)
0.6%
-メタルホーク 19・中国のゲーセンにあった。時間の許す限りプレイした。 (2012/12/05(水) 02:17/1999年の話)
・急上昇と急降下に機敏に反応するグラフィック。コックピットに座れば気分は空軍少尉! (2010/04/10(土) 13:54/ひろぞう)
・体感ゲームの決定版 (2009/03/26(木) 19:49/もーもー)
・アイデアも技術もかっこいい。男心をくすぐる作品。 (2004/09/27(月) 02:41/パズ夫)
・ヘリならではの空中戦が魅力! (2004/04/17(土) 09:09/kiton)
・ヘリコプターを操作する感覚とBGMが良い (2004/04/11(日) 00:44/KAW)
・否の打ちどころが無い。実に面白い! (2002/09/29(日) 14:56/S・FACE)
・今も色褪せないヘリコプター・シミュレーション。 (2002/09/23(月) 10:47/アール・マッキー)
0.6%
41位ダーウィン4078 18・パワーアップ方式が斬新。最強のギャシャルルに進化できたと思いきや被弾してピスターに退化(悲) (2014/04/20(日) 09:58/なかやん)
・謎めいた世界観と不思議な音楽が素晴らしい (2004/03/16(火) 00:08/mi)
・進化 (2004/01/04(日) 22:16)
・グラフィックデザインの素晴らしさ!コンセプトのアイディア!BGMの不思議さ! (2003/08/15(金) 03:44/たまごどうふ)
・突然変異のやり方がわかった時は鼻高々でした (2003/08/09(土) 19:29/あっさむ)
・とにかく不思議な雰囲気のゲームで印象深いです (2003/04/04(金) 00:01/VF-1)
0.6%
-最後の忍道 18・難しすぎだけど渋いカッコ良い。 (2009/06/05(金) 04:07/Melchior)
・STAGE6のBGMを聴く為にいくらつぎこんだことか・・・ (2003/09/30(火) 22:45/ヒロロンパパ)
・苦労したぶん初クリアの時は涙ものでした (2002/08/23(金) 04:06/経)
・難易度激高ですがゲーム内容・音楽ともに非常に良い。 (2002/04/20(土) 21:15/ある一人のAB2好き)
・最愛の作品 (2002/03/21(木) 22:46/Seisei_Yamaguchi)
・ゲームが「遊び」ではなく「戦い」であった時代の名作 (2001/12/16(日) 23:17/KGO)
0.6%
43位1943 17・二人がいいんだよね二人が。 (2004/07/18(日) 19:15/tt)
・ゲームシステムが良心的。 (2003/05/31(土) 19:53/TT)
0.5%
-サンダーブレード 17・個人的には好きな作品。3D処理がうまい。チョッパーベースをフューチャーしたBGM (2014/04/19(土) 20:58/なかやん)
・3D処理が非常に贅沢かつかっこいい。アーケードゲームが「憧れ」だったあの頃の象徴。 (2004/09/27(月) 02:56)
・好きなんだけどね。メタルホークと時期がかぶらなきゃもっと人気あったんだろうな。渋好みってやつ! (2004/03/04(木) 23:15/S社はまだ大丈夫?)
・私の好きだった映画「ブルーサンダー」そのものをゲームにしたような印象です。 (2002/10/19(土) 09:56/XX)
・プレーヤーの力で筐体を動かすアイデアに脱帽!!(笑) (2002/10/11(金) 01:37/首領)
・チョパーベース最高! (2002/08/15(木) 18:13)
・ビルの立体感が素晴らしい! (2002/07/16(火) 01:02/たんたん)
・ヘリ好きだったころ、このゲームにシビレマシタw (2001/11/04(日) 01:52/Norton)
0.5%
-究極タイガー 17・全10面でボリューム感たっぷり。ショットとボンバーの爽快感はシューティングの醍醐味を教えてくれる。 (2003/11/16(日) 23:03/ねず吉)
・今はなき東亜プランの最高傑作! (2003/01/08(水) 23:23/究極達人)
・名前どおり難易度も究極でしたが、やりがいのあるゲームでした。 (2002/09/27(金) 22:06/アール・マッキー)
0.5%
-超絶倫人ベラボーマン 17・昭和のレトロ感たっぷりの画面背景、とにかく愉快。『あいた〜〜っ(痛)』 (2014/04/20(日) 09:56/なかやん)
・OwwwwwwwwTL (2006/10/08(日) 11:36/rsc)
・ベラボー参上! (2004/12/08(水) 15:07/あああ)
・あの独特のノリが最高! (2004/01/09(金) 20:50)
0.5%
47位G-LOC 15・R360でやるのが楽しかった。ゲーセンのバブル絶頂期の作品。1ゲーム数分で500円なのに長い行列ができてた。 (2011/11/22(火) 20:30/かずぅ)
・プレイ時間が短いほど体に良いので (2002/01/01(火) 01:09/みんたろう)
・もう一度R360筐体に乗って背面飛行したい…。 (2001/12/11(火) 15:38/URX)
0.5%
48位1942 14・唯一1コインクリアできた作品。初めて秋水に激突したときは何が起こったかわからなかった。 (2005/05/27(金) 08:17/沖縄)
・大和でコインを費やした記憶が・・・ (2004/01/04(日) 21:59/!!)
・二人プレイがいい。楽しい。 (2004/01/03(土) 00:27/デュデュデュデュデュ)
・ゲームバランスが良い! (2003/01/03(金) 12:40)
0.4%
-アサルト 14・システム2基板はまさにこのゲームの為に生まれたと言って良い、処女作にして最高傑作! (2006/07/26(水) 09:48/P)
・メタルホークと並んで傑作! (2005/03/11(金) 19:03)
・ツインレバー操作、回転・拡大・縮小機能をフルに使ったゲーム性は今も色あせず。 (2003/06/18(水) 01:08/アール・マッキー)
・あの独特の操作感覚が実にいい。 (2003/03/11(火) 23:16)
0.4%
-アッポー 14・50円で延々と遊べた、イッチバーン! (2011/07/10(日) 01:42/ルドルフ)
・あぺっ (2010/11/20(土) 17:20/たくぽーん)
・アンドレ大好き (2007/10/20(土) 11:00/jun)
・各キャラクターのイメージをコミカルに描かれている。尚、タイガーマンのソバットがオア気に入り。 (2006/10/30(月) 12:04/お〜)
・コントロールボックスと相性が悪く白黒なったりしてますが、楽しんでいます。 (2005/06/24(金) 06:40/つばた)
・アッポ-もう一度やりたいです。 (2005/05/18(水) 17:34/スも-ル牛場)
・はまった! (2004/10/16(土) 01:42/はしやん)
・「なんだこのやろ」イノケの声が最高^^ (2004/04/14(水) 22:51/カズ)
・奥は深くないですが、コミカルなキャラ(猪木、ババ等)と声がいいです。 (2003/12/01(月) 11:09/なz)
0.4%
-スーパーハングオン 14・BGMがGOOD!またやりたい! (2007/02/04(日) 13:33/RCV212)
・曲サイコー (2003/12/08(月) 19:49/nor)
・スーパーチャージャーを吹かして飛ばすのが心地よい! (2003/02/06(木) 13:01/仮面GPライダー)
・BGMの4曲ともカッコイイ!  (2002/09/23(月) 10:46/アール・マッキー)
0.4%
52位A−JAX 13・心に響くサウンドでアドレナリン抽出 (2009/07/26(日) 09:16/キンコンカン)
・学生時代にはまった (2009/04/04(土) 05:52/ぴ)
・耳に残るBGMが最高です。 (2004/04/17(土) 12:51)
・オーケストラ・ヒットが冴えるBGMがカッコイイです。 (2002/09/27(金) 22:03/アール・マッキー)
0.4%
-コラムス 13・落ちゲーはあまりしませんが、テトリスとは違う面白さ、何故かはまってしまう。神秘的なBGM (2014/04/20(日) 09:51/なかやん)
・こんなに単純でおもしろいパズルは他にない! (2011/11/21(月) 16:44/TommY)
・偶然を必然に変えようと努力するプロセスに、人間性が浮かび上がる。奥の深さはさながら大人の遊戯。 (2004/09/27(月) 02:36/パズ夫)
・魔法石はいいアイデア。 (2003/09/21(日) 00:26/K.K)
・連鎖に釘付け! (2003/01/25(土) 13:03/ポイントフラッシュ)
0.4%
-スプラッターハウス 13・音、映像、グロさ。どれをとっても良いものです。行きつけのゲーセンから無くなってしまって寂しいです。 (2003/10/05(日) 00:44/しっぽ)
・FMタウンズでもやってました。やっぱり怖い。 (2002/06/17(月) 17:40/日暮)
・去年、12年ぶりにプレイした、、やっぱ良いッス (2001/12/28(金) 19:22/Veronica)
0.4%
-ダライアスU 13・テンポ・グラフィック・迫力・爽快感・音楽、何をとっても高水準。 (2003/12/31(水) 15:38/sangen178)
・鯵のひらき、戦艦ヤマトなど仕掛けがいっぱい。 (2002/10/26(土) 02:54/リーダイン)
0.4%
-チェイスH.Q. 13・ナンシーより緊急連絡! (2006/10/08(日) 11:42/shin)
・まっかせてちょうだい! (2005/11/11(金) 10:15/ぐわ)
・「ナンシーから緊急連絡」 (2005/08/13(土) 18:06/ぴろや)
・ついに928買いました (2004/08/02(月) 00:17/ma)
・高校時代の思い出のゲーム (2004/04/22(木) 00:02/にゅー)
・Japan版もいいけどWorld版の雰囲気がイイ!本物のPoliceManって感じがする。さすがカーチェイスの国! (2003/10/08(水) 01:55/アルテス)
・俺の思い出のゲーム。全てはここから始まった! (2002/12/04(水) 02:14/四天王:魚)
・どれだけつぎ込んだか・・・ (2002/08/25(日) 21:23/JT151)
・体当たりが最高! (2002/06/15(土) 20:03/あかり)
0.4%
-パックランド 13・一番嵌ったゲーム。投票した今またプレイしたくなってきました。 (2011/05/29(日) 13:02/ナル)
・すべてはここから始まりました (2005/07/12(火) 21:49/かずぽん)
・ボタンをたたく感じでパックマンを操作するという斬新な感じでした (2003/05/04(日) 11:59/oldgamemania)
・中学の時、「お、コイツうまいな」と高校生に言われたうれしい思いで・・・うれしや (2002/09/03(火) 01:12/hemo)
0.4%
58位サイバリオン 12・トラックボール操作が熱い! (2002/12/19(木) 05:11)
0.4%
-ジャンプバグ 12・小学生のとき、近所の駄菓子屋でよくプレイしました。とにかく懐かしい。 (2014/04/19(土) 21:00/なかやん)
・小学生の時に小遣いが無くて指を咥えて見てたゲーム。あのテンポが良い。 (2008/05/07(水) 22:35/タツ)
・小学生だった頃お金がなく、針金、テニスラケットのガット、ガスコンロの火花?よく見かけました (2003/05/04(日) 12:13/oldgamemania)
・中学生のときにハマッて大学生の時に基盤を買いました。今も現役! (2002/12/25(水) 12:03/へろもえ)
・駄菓子屋でこれを見てゲームに浸かっていきました。 (2002/11/26(火) 02:13/セイント)
・おもしろ〜い! (2002/03/12(火) 22:04/RF)
0.4%
-ターボアウトラン 12・様々なテクを使う良質職人ゲーでした。 (2006/02/15(水) 15:26/あうとらんなー)
・大大大好きなドラゲーなのに移植がダメダメ(泣)、TOWNSはまだ我慢出来たけどMDは・・・怒 (2004/03/04(木) 20:10/S社はまだ大丈夫?)
・フェラーリF40は、俺の憧れのスーパーカーです。 (2004/01/09(金) 13:07/西村泰重)
・さすがS.S.T.BAND!と思わせるカッコイイBGMです。 (2002/09/23(月) 10:44/アール・マッキー)
0.4%
-ディグダグ 12・はまりました… (2009/08/08(土) 18:05/夢二)
・シンプルなゲームの大傑作! (2003/07/04(金) 01:22)
0.4%
62位B−WING 11・敵の質感が硬質で良かった。ゲーム性も面白い。 (2012/06/14(木) 09:48/DECO)
・学校近くのゲーセンで毎日全面クリアしつづけ、大学受験前日までしてました。 (2007/09/05(水) 22:28/k)
・キューーンド・ド・ドなBGMが素敵 (2006/01/12(木) 09:57/hironga_X)
・ウィング切り離し得点稼ぎ時に左手のレバーに力が入りすぎ筋肉痛になりました (2003/05/04(日) 12:05/oldgamemania)
・ウィング稼ぎが当時は楽しかった。 (2002/06/12(水) 02:21/NAGGY(げんなり王))
0.3%
-魔界村 11・今しても完成度が高いから (2013/12/11(水) 23:00/はろ)
・脅威の難易度 (2012/07/05(木) 17:46/マチルダ)
・中学時代、これにはまって目が悪くなった(**) (2012/01/03(火) 16:11/ヨッシー)
・いまだに遊べる完成度。アクションゲームの最高峰だとおもう。 (2008/10/19(日) 18:22/とた)
・弟がノーミスで2週回っていた。 (2007/09/18(火) 21:47/のりちん)
・奇跡の完成度だ (2007/06/08(金) 22:05/daizab)
・難しすぎた。 (2003/10/02(木) 22:58)
0.3%
64位アウトフォクシーズ 10・キャラクターが個性的で好きでした (2011/10/19(水) 15:51/えん)
・格闘ゲーの影に隠れていた名作、リアル系スマブラ。 (2010/12/03(金) 12:15/ほげ)
・高校の時にハマりました。いろいろな物が拾えて武器になる、あの作りこみは最高でした。 (2009/04/01(水) 15:12)
・高校のときの憧れのゲームでした。今年始めたばかりです。 (2005/10/20(木) 21:12/渋谷 霞)
0.3%
-ギャラガ 10・最終面クリアしたのが懐かしい (2011/01/22(土) 23:59/けん)
・1面目であることをするとそれ以降敵が砲撃しなくなることを利用して255面クリアしてました(^^;) (2010/11/09(火) 17:33/ギャラガ〜)
・コインスナックの定番機種なので。 (2008/02/03(日) 10:42/怠惰な生活)
・どれもみななつかしい (2007/10/28(日) 20:38)
・小さい頃、デパートの屋上に行くとギャラガが置いてあり、数分ももちませんでしたがとても楽しかったです。 (2007/04/22(日) 15:52)
・近所の商店の店先にあったので…最高の固定シューティングゲームだと思います。 (2005/07/27(水) 10:26/PIXIE)
0.3%
-ゼクセクス 10・下手くそだけど、BGMが良い (2008/04/27(日) 22:54/タツ)
・いつも名前を忘れてしまうけど〜ひたすらやっていました。でもクリアできず…。 (2005/04/15(金) 21:12/ぎん)
・見た目大味、だが敵の配置など緻密、かつ爽快なゲームバランス、ボス戦除いて (2004/08/22(日) 22:51/tm)
・今の目で見ても美しいグラフィックです。 (2003/08/15(金) 16:50/ふ)
0.3%
67位イメージファイト 9・補習のパターン学習で徹夜しました (2007/11/21(水) 11:50/puritin)
・2周目なんてもうなんとも言えないくらいの興奮を覚えました。 (2007/04/05(木) 23:21/まいや)
・完成度が高い (2003/09/09(火) 21:37/muratann)
・激ムズ! (2003/01/25(土) 13:01)
0.3%
-ストリートファイターU 9・中学時代ハマッタ!! (2013/05/19(日) 10:34/G)
・対戦ゲームにハマった (2013/03/19(火) 10:57/H)
・ガイルの真空投げが脅威 (2010/03/16(火) 21:14/班長)
・ハマッた (2008/05/30(金) 00:13/XX)
0.3%
-スラップファイト 9・東亜プランの最高作品と思います。下町の駄菓子屋の一角でハマった作品です。 (2013/07/11(木) 07:33/チャレンジ部長)
・出た当時、小学生で、ものすごくはまってた。 (2011/11/06(日) 03:41/徳田新之助)
・弾を避ける楽しさを教えてもらった (2007/10/23(火) 18:37/バル)
・けっこう、はまった. (2004/11/21(日) 21:03)
・燃えた (2004/07/23(金) 02:32)
・ムズイ (2004/04/28(水) 12:43/孔明)
・シューティングの面白さに目覚めさせてくれた一品 (2004/02/20(金) 03:29/OTB)
0.3%
-トリオ・ザ・パンチ 9・Never Forget Me...忘れてたまるか! (2011/08/11(木) 01:47/特攻三等兵)
・「弱点は鈴」「にょき」「あたり、よかったのぅ」最高です。 (2004/03/04(木) 20:27/DECOよ永遠なれ)
・やはり師匠の「つよくなったな・ (2003/12/15(月) 22:37/高校二年生)
・「DECO」ならではの粋な計らい!基版は手放せないです。 (2003/08/15(金) 04:00/たまごどうふ)
・意味不明なゲーム展開。そして謎だらけのキャラ。今世紀最大の迷作! (2003/03/19(水) 23:41/羊の呪い)
0.3%
-パロディウスだ! 9・↓グラディウスは1、2面も難しいですから、パロディウスでは (2012/05/06(日) 23:54/いいね)
・↓ACパロディウスだの方がグラシリーズの中でもトップクラスの難易度だと思いますが (2009/12/05(土) 17:54/634)
・グラディウスでは難しすぎると感じる私にはうってつけの作品 (2006/03/25(土) 21:56)
0.3%
-ファイナルファイト 9・g (2013/03/31(日) 06:55/trg)
・史上最高のベルトスクロールアクション (2010/10/12(火) 18:07/ディヤー)
・今やっても面白い (2010/07/31(土) 00:17)
・パンチボタンがすぐ壊れるんだよな〜 (2009/08/22(土) 18:47/連射しすぎ)
・メトロシティの頽廃っぷり!イイ! (2006/05/22(月) 20:02/十墨)
0.3%
-ボスコニアン 9・レーダースクリーン最高。Verも色々あり (2007/10/28(日) 20:41)
・ブラストオフゥ! (2003/12/13(土) 22:24/ita)
0.3%
-ムーンクレスタ 9・とにかくムズイかった。ドッキングシーンと敵キャラを撃墜したときのSEも斬新で個性的 (2014/04/19(土) 21:03/なかやん)
・Topスコアで片想いの女の子の名前を書いてた (2012/09/18(火) 01:16/平田のムンクレおじさん)
0.3%
-黄金の城 9・○ーマガの全キャラ攻略、必死で覚えた記憶があり (2008/06/07(土) 03:24)
・1対1の対戦が熱い (2004/11/24(水) 22:09/ガイコッツ)
・鎧剥がし命 (2004/06/07(月) 16:23/DSC)
0.3%
-達人 9・ボムの元祖とも言われるゲーム。1面の曲は最高でしたなぁ・・・。 (2012/05/06(日) 21:21/いいね)
・今日15年ぶりに実機1000万! (2006/02/12(日) 21:47/たつお)
・あまりにも高い難易度がヤル気にさせてくれました。 (2002/11/03(日) 23:42/究極達人)
0.3%
-闘いの挽歌 9・ラスボスの理不尽な強さが印象的でした (2007/09/05(水) 23:22)
・カプコンクラシック日本で発売してくれー (2005/09/09(金) 22:37/ねこね)
・カプコンの超名作。先ほどFCのROMを1200円で購入しました。 (2004/08/26(木) 17:30/sika)
・良く出来たゲームでした。基板が売ってないんだコレが。 (2004/03/04(木) 20:23/KEN−O)
・確かにこの間違いは多い。基板屋さんですら戦いになってるとこがあるいかんよ。ゲームがいいだけに。 (2004/03/04(木) 20:20/C社は電池が・・・)
・「闘い」です!やはり「RYU」はこうでなくっちゃ! (2003/08/15(金) 04:07/たまごどうふ)
0.3%
78位ウイニングラン 8・究極のレースゲーム  (2012/05/04(金) 05:34/ゆう)
・初5速ミッションに感動した。 (2008/06/07(土) 20:04/えーじ)
・壁ターンやりすぎました (2005/06/04(土) 16:18/WTR)
・あのシビアなレースゲームは他にはなかった。ムズさに惹かれた。 (2005/05/03(火) 10:52/f-16)
・ポリゴンゲームの元祖。 (2003/09/10(水) 05:43)
0.3%
-クレイジークライマー 8・操作系が独特で面白い。落下物が鉄アレイや鳥の糞とは何とも言えない設定 (2014/04/20(日) 22:30/なかやん)
・当時、2面しか行けなかったレバーだけの名作 (2008/05/07(水) 22:40/タツ)
・不朽の名作 (2006/09/17(日) 19:53/スキャンダルマン)
0.3%
-テラクレスタ 8・音楽が好き (2014/07/13(日) 00:07/ハマー)
・合体!分離!フォーメーションアタック (2004/09/27(月) 02:51)
・今やってもわくわくする名作 (2004/06/30(水) 19:06/テラ)
・フォーメーション攻撃が当時は斬新でした。 (2003/05/31(土) 13:48)
0.3%
-ドラゴンバスター 8・無敵時間が無いから1ステージでに70ぐらい減らされた覚えがあります・・・。でも音楽もいいね! (2012/05/07(月) 00:02)
・姫が水着になる!! (2004/01/02(金) 03:10/ゴン太)
0.3%
-レインボーアイランド 8・順番通りにダイヤを取れなかったりすると突然ヤル気がダウンします (2007/11/18(日) 23:41)
・虹に昇って空に行くって素敵だな。おかしくてかわいい世界観とキャラも大好き。 (2007/09/21(金) 23:23)
・一見すると荒唐無稽なクソゲ… (2005/05/08(日) 18:36/湯)
・アイテム出現法則を知ってから急激に面白くなるゲーム。 (2002/04/20(土) 21:22/ある一人のAB2好き)
0.3%
-ロストワールド 8・ホーミングレーザー好き。 (2009/06/05(金) 03:45/Melchior)
・某ゲーセンでつい最近まで遊べたのに、消えてしまったのが非常に残念。 (2003/03/19(水) 23:38)
・ジョグダイヤルを使った操作はなんとも言えない良さがある。グラフィックも凄い!カプコンらしい世界観。 (2002/10/27(日) 23:15)
0.3%
-大魔界村 8・魔界村も好きだが、3年でここまで進化するとは。高い難易度もクリアの達成感がうれしい。最高! (2014/06/24(火) 16:15/TANK!)
・難しすぎた思い出の一作。 (2003/09/21(日) 08:56)
0.3%
-飛翔鮫 8・東亜プランの作品の中で一番プレイした作品。 (2014/04/20(日) 22:33/なかやん)
・縦スクロールの王道! (2010/05/30(日) 07:44/まあくん)
・敵の弾早すぎ・・・けどそれもイイ思い出 (2009/11/09(月) 03:54/みかづき)
・これが一番燃えたよ。 (2006/04/08(土) 17:02)
・東亜プランのゲームスタイルの基本。 (2004/01/03(土) 21:14)
0.3%
86位SDI 7・リメイクしてくんないかなぁ (2008/03/02(日) 16:28/地球防衛隊員)
・単にミサイルコマンドのアレンジ以上のおもしろさがある (2004/09/04(土) 23:07/mp)
・ベストBGM! (2004/06/23(水) 21:24/珍化酢)
・あまりにも特殊な操作が印象的。 (2004/01/03(土) 22:31)
0.2%
-サンダーセプターU 7・ファミコンの3Dメガネでプレイしています (2002/06/01(土) 19:32/OSA)
・おもわずのけぞる迫力が好き (2001/11/02(金) 19:34/管理人)
0.2%
-スターブレード 7・スタンバイオペレーションスターブレード (2009/02/25(水) 15:02/MDT)
・私の青春 (2007/10/09(火) 19:14/toku)
・最終ステージで初めてBGMが流れる演出に驚き、エンディングをはじめてみた時は感動しました。 (2007/09/11(火) 17:32/無限遠投影&凹面鏡)
・これこそ正にわが人生。 (2005/01/02(日) 11:05/Novice)
・宇宙空間の広大さを当時のポリゴン技術で再現した事の脱帽。 (2003/08/18(月) 07:57/ふ)
0.2%
-スペースインベーダー 7・当時は学校からゲーム禁止令が出てました。一番怖かった言葉は「補導員」でした。 (2005/08/13(土) 18:05/ぴろや)
・リアルタイムでやった世代です。今やっても面白い。全てにおいて絶妙なバランス。 (2003/09/15(月) 01:20/ごっきー)
・アーケードゲームの隆盛は、このゲームがあったからこそだと思う。 (2003/07/11(金) 23:16/レインボー)
0.2%
-ソロモンの鍵 7・傑作。まさに芸術。 (2004/09/29(水) 09:31)
・パズルもアクションも歯ごたえあり。固定画面とは思えないほど展開が多彩。そして音楽最高! (2004/09/27(月) 02:28)
・パズルゲームにこれ以上の傑作無し (2003/08/17(日) 03:19/たー)
・ブロックを消すのが小気味よい (2003/05/07(水) 22:50)
0.2%
-バーチャレーシング 7・逆ハン覚えてから最高に面白い (2008/09/30(火) 16:30/よう)
・あのグラフィックは今見ても素晴らしいです。PS2版 (2008/03/13(木) 23:16/ぬらりひょん)
0.2%
-フェアリーランドストーリー 7・ウィザードにやられたトレミーが可愛かった (2014/02/15(土) 15:00/-_-)
・ポッカだったかダイドーだったか?”フェアリーランド ストロベリー味” って乳性飲料あったもんね。 (2002/06/14(金) 09:35/S・FACE)
0.2%
-メタルブラック 7・たとえどんな未来が待っていようと、僕はもう戻らない・・・。 (2007/09/21(金) 23:27)
・第一印象で、ひとめボレ (2005/05/09(月) 19:45/ガラダマ)
・エンディングが忘れられない。 (2004/05/22(土) 01:58/Y.D)
・基板ほしいですね。コレ (2002/06/11(火) 15:46/日暮5ヶ月)
・語りかけられるような、不思議な感覚のゲームでした。 (2002/04/20(土) 20:59/ある一人のAB2好き)
0.2%
-モンスターランド 7・レバガチャコインはこっちだった・・・orz (2008/07/17(木) 00:33)
・昔のSEGAらしくて良いですね。お金集めに必至でした! (2003/04/23(水) 21:10)
0.2%
95位WECル・マン24 6・ノリも良いBGMと、ハンドルを切ると回転する筐体がイイ! (2003/08/24(日) 14:14)
0.2%
-オーダイン 6・ストックボンバーは気持ち(・∀・) イイ! (2003/10/29(水) 19:51/流雲)
0.2%
-ガンフロンティア 6・なによりも、これでしょ。 (2004/09/10(金) 19:04/しょう)
・演出の上手さが光る硬派シューティング (2002/04/20(土) 21:07/ある一人のAB2好き)
・タイトーシューティングの頂点だと思っています。 (2002/03/08(金) 20:57)
0.2%
-クラックダウン 6・弾丸使わないでクリアすると10001点密かに入るのが良い。 (2005/05/14(土) 12:16)
・あのBGMを思い浮かべただけで、今も息が詰まります。 (2005/03/11(金) 18:45)
・個人的にはゲインよりもすきだけど・・・・だめ? (2004/03/04(木) 20:03/S社はまだ大丈夫?)
0.2%
-サンダークロス 6・簡単だけど気が抜けないゲームでした。 (2008/06/07(土) 03:21/にょろれ)
・BGMカッコイイ!!矩形波倶楽部、最高!! (2002/11/03(日) 15:11/ビッグコアMK−5)
0.2%
-スパイクアウト 6・青春でした (2012/05/13(日) 05:37/MNR)
・協力プレイ・PK合戦・バグ探し・タイムアタック、これ以上熱くなれるゲームは未だに無い。 (2011/12/05(月) 09:24/hitofour)
・サンキュ〜ъ(`ー゜) (2009/01/07(水) 22:09/カティ)
・1人でやっても4人でやっても面白い (2007/06/01(金) 18:30)
0.2%
-チェルノブ 6・時代を反映した安易なネーミングがいい (2010/04/25(日) 09:55/みっち)
・あの世界観はかなり独特。 (2003/01/18(土) 14:24)
0.2%
-テーカンワールドカップ 6・サッカーゲームの最高傑作!トラックボールでの操作がいい!熱くハマる。 (2003/05/23(金) 10:25)
0.2%
-メトロクロス 6・走れ! (2014/03/24(月) 01:29)
・発想が面白い (2014/03/23(日) 18:21/S・Y)
・100万点 (2007/10/18(木) 03:57)
・操作も至って簡単(クリアが簡単な訳ではないが…)。どこか近未来的廊下がいい感じです。 (2004/10/11(月) 14:33/通りすがり)
・敵に撃ち殺されるような野蛮さの無い数少ない牧歌的アクションゲームでした。 (2004/04/06(火) 22:56/YT)
0.2%
-レイフォース 6・エンディングの最後の演出が…何とも言えないくらい良い (2009/07/01(水) 20:58/クライブ)
・個人的にはダライアスより断然こちら! (2009/01/03(土) 17:23/mutu)
0.2%
-ローリングサンダー 6・旧バージョンってなんだったのかな・・・ (2009/06/13(土) 02:43)
・当時ゲーセンで死ぬほどやりこみました。2週で一旦ゴールってのも楽しかった。 (2009/05/13(水) 07:31/だんちき)
・ファイヤーマンこわいよ・・・ (2008/06/07(土) 03:14/会社員)
・シブくてカッコいいゲームでした。 (2006/09/26(火) 03:19)
0.2%
-ワンダーボーイ 6・とにかくハマった高橋名人になるまでわw (2012/02/17(金) 13:25/麦ちゃん)
・序盤で復活つかったらやる気END (2010/03/24(水) 18:51/班長)
・男だったら裸でクリア (2009/08/13(木) 14:57/もっちぃ)
・あのレバガチャコインは忘れない (2008/07/17(木) 00:32)
0.2%
-功里金団 6・かめはめ波が打てる楽しいゲーム。オーラを纏うところがカッコイイ。 (2013/07/24(水) 23:30/PERSONA)
・ゲームにはまった代表作 (2010/10/16(土) 11:48)
・数時間かけてやりに行った (2009/09/13(日) 13:50/金団)
0.2%
-達人王 6・5面のサウンド 神! (2008/09/05(金) 12:58/なん)
・最高の難易度ですが 先に進むたびにハマッテいく「スルメ」ゲームだと思います。 (2006/11/24(金) 20:43/字)
・東亜プラン最高の難易度。でもハマリました。 (2005/09/25(日) 13:58/sophia)
0.2%
-天地を喰らう 6・助太刀キャラが味あってよし (2009/11/23(月) 03:59/火虎)
・今日もゲーセンに天地を喰らいに行ってくるよ…… (2004/09/29(水) 21:53/kaneda)
0.2%
110位エレベーターアクション 5・子供の頃、駄菓子屋に置いてあってよくやりました。思い出の一作です。 (2003/08/11(月) 04:01/ふぅ)
0.2%
-ゴールデンアックス 5・赤ビキニ最高!スケルトン大嫌い! (2004/09/27(月) 02:22/パズ夫)
・ジジイ最高 (2004/03/06(土) 11:38/斧)
0.2%
-パックマン 5・往年の名選手! (2012/01/21(土) 11:07/正義の味方)
・文句無しに名機なので (2007/10/23(火) 10:18/怠惰な生活)
・パーフェクトプレイ…一度はやってみたいなぁ (2004/12/24(金) 01:04/KAZ)
0.2%
-ボナンザブラザーズ 5・2人強力プレイがたのしい (2002/07/18(木) 00:14/BOMBEE)
・ぷ〜ん、ばちっ (2002/05/02(木) 00:51/みやひで)
0.2%
-マーベルランド 5・この頃のナムコはどれも音楽が良かった。ジェットコースターが楽しい! (2013/07/25(木) 00:05/PERSONA)
・脱出時のスリル (2012/06/12(火) 10:53/mas)
0.2%
-マジックソード 5・この世界観。地味に好きでした。 (2012/05/07(月) 03:53)
・やはり最後のエンディング、己が力に飲み込まれるか…それとも? (2006/03/05(日) 09:58/NAO)
・斬新なゲーム性。 (2003/09/20(土) 11:07)
0.2%
-ロードランナー バンゲリング帝国の逆襲 5・当時、アイレム福山出張所のおかげでこのゲームに出会うことができました。 (2008/04/26(土) 15:53/angu)
0.2%
-奇々怪界 5・小さい頃に行っていたおもちゃ屋に置いてあってやっていたw (2013/01/02(水) 18:57/白髪)
・キャラがかわいい!難易度は高いため、なかなかやり応えがある (2009/07/09(木) 23:45/頭豆)
0.2%
- 5・爆発音が爽快! (2005/10/25(火) 19:14/t_h)
・怒りやりたい (2002/11/18(月) 19:00/あぽ)
0.2%
119位U.S.NAVY 4・難易度が低くマッタリ遊べます (2005/03/09(水) 01:27/ぬるシューター)
0.1%
-Xマルチプライ 4・2週目ラスト、誘導弾発射台が壊せないんで熱かった・・・ (2010/06/26(土) 11:02/ATS)
0.1%
-ぷよぷよ 4・ぷよぷよしてるのが良い。敵キャラ良い。 (2009/06/05(金) 03:50/Melchior)
0.1%
-アウトランナーズ 4・レースなれど異種格闘技的なハチャメチャ感がいい。5分で世界を股に掛けるスケール感がファンキー。 (2004/09/27(月) 02:20/パズ夫)
・8人対戦プレイは燃えました。 (2003/06/01(日) 14:14/IFO)
0.1%
-アテナ 4・校長先生に怒られた思いで深いゲーム。最終面以外ならどこからでも復活できたけど、今は無理かなぁ。 (2013/06/27(木) 23:53/KAZUPOM)
・結構ムズい(当時)のに、メルヘンチックな絵にだまされて結構〜ハマったなぁw (2010/07/19(月) 21:11/おふ)
・なかなかフル装備にならんかったなぁ。ヘタなだけか (2007/11/18(日) 23:53)
0.1%
-アルカノイド 4・オートレストランの店員に攻略の基礎を教えてもらったのが思い出です。 (2008/02/19(火) 10:08/雷電)
・あるかー?ないどー (2007/11/11(日) 11:21)
・これははまった。 (2007/10/23(火) 10:26/怠惰な生活)
0.1%
-エキサイティングアワー 4・ブロディへのオマージュも込めて。。。 (2004/03/22(月) 01:46/ナタデ・ココ・サヴェッジ)
・強敵ココ・サベージに勝ったときには最高に嬉しい! (2004/02/21(土) 16:53)
・プロレスゲ−ムの最高峰!!今やっても面白い! (2002/12/10(火) 01:30/もあい)
0.1%
-ガントレッド 4・ゲーセンでとにかくはまりました (2009/02/26(木) 03:12/はりぼ〜)
0.1%
-キャメルトライ 4・回転機能を使ったところがコンピューター・ゲームらしい。 (2002/11/25(月) 00:07)
0.1%
-ギャラクシアン 4・とにかくはまった、小田急相模原の忠実屋の屋上で良くやった (2012/03/14(水) 16:19/ONII)
・いまだに大好きです。3機編隊のボスを最後に倒すと800点にしびれます。 (2011/08/27(土) 04:26/りょう)
0.1%
-ゴールデンアックスUデスアダーの復讐 4・大学生時代友人の鈴木君とクリアした思い出深いゲームです (2013/02/27(水) 19:41/ぽおお)
・ワイルドなゲームバランス。没入感高し。多人数プレイはさらにロールプレイ的で熱い。ノームさんお気の毒。 (2004/09/27(月) 02:14/パズ夫)
・キャラクターとシナリオが最高 (2004/02/14(土) 15:02/マッチマン)
0.1%
-ザ・グレートラグタイムショー 4・いろんな物をフックにひっかけるのが楽しい! (2009/01/23(金) 08:05/aki)
・シューティングでホッピング 象にキリンを乗りこなせ! 最高です。 (2008/04/13(日) 20:23/ttc)
・あまりのハチャメチャぶりに唖然としました。伝説のゲームです。 (2005/07/17(日) 11:27/NOR)
0.1%
-ストリートファイター 4・始めてクリアしたゲーム (2007/06/23(土) 16:18)
0.1%
-タンクフォース 4・面によって戦略性があるのが面白い (2013/01/09(水) 13:07/ぽおお)
・初めて友人とゲーセンに行きやったゲーム、ハマってました(笑 (2005/06/15(水) 00:18/PIS)
・はまりました。 (2005/05/10(火) 23:04/Rio)
・バトルシティーが好きだったもので・・・。二人プレイで燃えてます。 (2003/04/09(水) 11:24/Keishi)
0.1%
-ダブルドラゴン 4・これやってた人は絶対多いはず。延々ヒジ攻撃 (2008/10/25(土) 02:11/a)
・ストレス解消に。 (2005/10/25(火) 19:16/t_h)
0.1%
-ニューラリーX 4・印象的なBGM。スペシャルフラグの登場は後々のナムコ作品に影響を与えた (2014/04/20(日) 09:47/なかやん)
・小学生の時に1コインで50万点連続プレイしてたら店員に問答無用で追い出された (2012/09/15(土) 11:30/kenji)
・BGMが携帯の着信音にピッタリ! (2009/06/11(木) 18:55/がーすー)
0.1%
-マイティボンジャック 4・おばあちゃんとの思い出 (2006/08/05(土) 18:53/taku)
・はねすぎ (2005/02/21(月) 08:36/のの)
0.1%
-レイルチェイス 4・玉をばら撒いてく感じが気持ちいい!! (2007/05/21(月) 14:13/D)
・気分爽快!! (2001/12/08(土) 23:57)
0.1%
-ロードランナーV 魔神の復活 4・いまだにはまってます。 (2013/10/19(土) 13:44/トマトスープ)
・近所のゲーセンで未だにプレイしてます。 (2011/07/02(土) 00:57)
0.1%
-影の伝説 4・とにかくBGMが特徴的。琴の音を取り入れた和のVGMはとても印象的 (2014/04/19(土) 21:10/なかやん)
・デモ画面で主人公の操作可能ってのが粋。よく遊んだ。 (2009/10/21(水) 19:13/ひちょ)
0.1%
-銀河任侠伝 4・ジャレコの名作 (2013/03/07(木) 18:37/きむち)
・映画のパクリキャラのオンパレードの迷作。演出が面白い。 (2003/03/19(水) 23:39/BB)
0.1%
-空手道 4・伝説 (2012/10/31(水) 16:04/かまだ)
・小学生の時にハマりまくったw (2008/10/25(土) 02:10/a)
・高校生の時、これやってて先生に補導されました。その時の先生曰く、「それが終わるまで、待っちゃる」 (2007/05/05(土) 16:56/ちび)
・さあ!牛だ!ツインレバーの筐体ごと移動するほど力が入る!! (2006/01/12(木) 10:03/hironga_X)
0.1%
-戦場の狼 4・アーケード版は、ファミコン版と違って、横にも手榴弾が投げれて良かった (2012/06/06(水) 22:19/poooooo)
0.1%
-地獄めぐり 4・グラも作りこみも良くて凄く面白いゲームだと思うんだけどなぁ。人気無い? (2009/06/05(金) 03:24/Melchior)
・名作 (2005/05/15(日) 11:15/のん)
0.1%
-忍者くん 4・敵AIがとてもグッド (2003/08/26(火) 12:52/mokuro)
0.1%
-平安京エイリアン 4・シンプルなゲームのスタイルが今でも好きです (2003/12/09(火) 01:29/yoshiken)
0.1%
145位After Burner 3・おもしろい (2005/08/18(木) 13:38/ぞんび)
0.1%
-MrDOvsUNICORN 3・パレード飲みながら連コインしてました (2008/01/17(木) 23:07/げんすけ)
・ゲーム屋になるキッカケのゲームだったから、今でも好き(アルゼは嫌い) (2006/09/28(木) 01:06/屋)
0.1%
-P-47 3・BGMもゲームバランスも良く出来ています (2004/11/09(火) 16:10/SYD)
・BGM最高! (2004/06/09(水) 00:35/styskz)
0.1%
-あしたのジョー 3・思い出に残るゲーム (2005/01/15(土) 23:39/YU)
・クロスカウンターの時の「ドン!ドン!」がたまらない^^ (2005/01/12(水) 04:42/black)
0.1%
-イーアルカンフー 3・FF版より敵の種類が多数、サウンドも最高 (2012/10/15(月) 11:09/hide)
・最高はまったー いくら使ったかわかんない! (2005/12/27(火) 16:40/マサ)
0.1%
-エクセリオン 3・隠れた名作。個人的には好きな作品です。 (2014/04/19(土) 21:12/なかやん)
・あの慣性力が斬新だった (2012/04/03(火) 22:47/masa)
0.1%
-ギャラクシアン3プロジェクトドラグーン 3・まるでテーマパーク並の巨体ゲームですごい迫力 (2004/02/14(土) 14:53/マッチマン)
0.1%
-クレイジーコング 3・本家ドンキーよりもこちらが先でした。クレイジーコングはpart2の方かも。『ホヤッ!』の声が印象的 (2014/04/20(日) 23:07/なかやん)
・コングに触っても死なない (2010/06/19(土) 23:28/はるお)
・ドンキーコングの海賊版?で1面の右端飛び降りワープが好きでした (2003/05/04(日) 12:27/oldgamemania)
0.1%
-スパルタンX 3None 0.1%
-タイムパイロット 3・20円ゲームでしてたわ (2014/06/29(日) 15:26/MASA)
・当時駄菓子屋でよくあった (2009/11/23(月) 04:06/子波)
・ワープ!! (2008/12/04(木) 18:38/up)
0.1%
-ツインビー 3・とにかく一番はまった。斬新なベルでのパワーアップ、続編ある中でやっぱり初代ツインビーが一番でしょう! (2014/04/19(土) 21:09/なかやん)
・FC版に惚れた。リアルタイムにベルを狙った色に変える緊張感は半端ではない。ノリノリコナミックサウンド! (2008/03/27(木) 00:53/pock)
0.1%
-ディフェンダー 3・なつかしーいまでもやりたいです (2012/02/24(金) 15:34/ゆうちゃん)
・懐かしい。結構極めた。 (2009/05/07(木) 01:06/YO)
・やっぱシューティング (2008/10/04(土) 14:36/シューティング命)
0.1%
-デスブレイド 3・ゲームのコンセプト、演出、バランスが最高だった (2008/10/25(土) 02:13/a)
・ど根性モンスタープロレス。 (2005/01/08(土) 12:26/Tark)
0.1%
-トップランディング 3・ga (2014/04/19(土) 21:13/なかやん)
・ギャラリーの外人さんにほめられたなぁ。 (2007/09/05(水) 22:29/k)
・あのBGMとポリゴンは素晴しい。綺麗な画面だけが能じゃない!と示してくれたゲーム。 (2005/04/08(金) 01:08/トップランダー)
0.1%
-ドラキュラハンター 3・&hearte:♡♡ (2005/03/05(土) 05:07/渦)
・吸血こうもりの横に動く動きが良い (2004/12/08(水) 03:31/アリフ)
0.1%
-ドラゴンブリード 3None 0.1%
-ハイパーオリンピック 3・ものさし何本壊したことか。 (2007/09/18(火) 21:48/のりちん)
・一種目100m走の4人対戦、みな構えが独自(外人でした) (2005/03/31(木) 21:28/get set!!)
0.1%
-ハレーズコメット 3・撃って爽快、流れ行くハレー彗星も綺麗。ただなかなか0%ステージアップができない。 (2014/04/20(日) 09:44/なかやん)
・2周目で疲れた。 (2003/12/15(月) 22:35/高校二年生)
0.1%
-パックマニア 3・パックマンシリーズの中では、一番遊びやすかった作品 (2014/04/19(土) 21:18/なかやん)
・3D視点のパックマンですね。パックマンやモンスターとかどんな姿なのかこのゲームでわかるんです。 (2012/05/06(日) 23:58)
0.1%
-パンチアウト 3・またやりたい (2008/10/09(木) 01:47/まま)
0.1%
-ファイナルスターフォース 3・ファイナルスターフォースがまたやりたいです! (2006/07/16(日) 10:43/木村真二)
0.1%
-ブラックドラゴン 3・すべてが最高のアクションゲーム (2008/10/25(土) 02:07/a)
0.1%
-ミッドナイトランディング 3・冷蔵庫みたいな筐体で600満点したった (2013/03/07(木) 18:34/きむち)
0.1%
-メルヘンメイズ 3・青春です (2014/08/17(日) 00:29/KID)
・goood (2011/01/16(日) 22:16/meru)
0.1%
-ラッドモビール 3・相当ハマりました! 完全移植してもらいたいです。 (2004/07/27(火) 20:46/タクノ)
0.1%
-ヴォルフィード 3None 0.1%
-銀河帝国の逆襲 3・ショボいグラフィック懐かしい (2013/08/30(金) 11:55/ホエホエ)
・約30年ぶりににこにこ (2012/09/15(土) 11:26/kenji)
・下からの槍攻撃を気にするのがマニアックでいい (2005/04/10(日) 00:49/ponta)
0.1%
-空牙 3・BGMがカッコいい。音声合成の声も渋い。 (2014/04/20(日) 09:39/なかやん)
0.1%
-真・侍魂 3・これのためにNEOGEO CD買ったw ローディング遅いんだよなぁ (2014/04/14(月) 19:23/吉塚)
・SNK全盛期の代表作だもん (2005/01/01(土) 22:55/炉利)
・やはり、殺った時の感触がイイ。(レゲーなのか?) (2002/10/30(水) 21:45/S・FACE)
0.1%
-忍者プリンセス 3・3つボタンの配置が店によりばらつきがあり得点にひどく影響した記憶があります。 (2003/05/04(日) 12:15/oldgamemania)
・いまPLAYしても楽しめる。消えるボタン?でかいくぐれ! (2002/12/28(土) 09:12/びたわん)
0.1%
-熱血硬派くにおくん 3・ハイスコアー名に”お○んこ”と入力すると”なめるなよ”に変わる所がサイコーwww (2009/11/02(月) 20:28/サイコー)
・なつかしいねぇ (2009/10/03(土) 17:23)
・これがないのがおかしい、最強の不良ゲーム (2009/02/24(火) 17:47/オヤジゲーマー)
0.1%
176位ASO 2・地味さはあるが機体のパーツを集めてパワーアップさせるシステムが当時斬新だった (2012/08/03(金) 15:03/ポコ)
0.1%
-Mr. Do 2None 0.1%
-Mr.HERIの大冒険 2・フル装備で敵の固さ (2012/06/12(火) 10:44/mas)
・おもしろい (2011/05/05(木) 12:41/かず)
0.1%
-R-TYPE U 2・1よりもこっちが好きでした。いくら注ぎ込んだかなぁ・・ (2005/06/11(土) 07:34/toshi)
0.1%
-TX-1 2・3画面もすごかったが音がまた良い (2009/03/05(木) 21:49)
0.1%
-ちゃっくんぽっぷ 2・天井にくっつくこともできるんですね (2012/05/06(日) 21:16/ヘタゲームマニア)
0.1%
-アーガス 2・16ステージあるけど いけるのか  (2007/06/01(金) 20:14/しずん)
・これはまさしくクリアできたら神クリアしていくごとに弱くなっていくMのゲームですでもそこがおもしろい (2007/06/01(金) 20:11/おのやまん)
0.1%
-アイムソーリー 2None 0.1%
-イシターの復活 2・ドルアーガの続編だが、ゲーセンと言う環境で構築したRPG。音楽も秀逸。 (2012/05/07(月) 03:56)
0.1%
-ウルフファング 2・青春時代をともに過ごしたゲームです。 (2007/06/02(土) 00:02/G.GONDOH)
・絵、音、ゲームバランス、どれをとってもデコらしからぬ完成度の高さ。 (2005/03/11(金) 18:42/げーきち)
0.1%
-エアバスター 2・バスターフラッシュを放ったときの爽快感は抜群! (2002/10/27(日) 23:14)
0.1%
-エイリアンシンドローム 2・セガ全盛時代でした (2011/11/21(月) 15:56/tok)
・いかにも映画をモデルにした内容のゲームでした。 (2004/01/03(土) 22:31)
0.1%
-エンデューロレーサー 2None 0.1%
-オペレーションウルフ 2・難しいがやりがいあり。ファミコン版では物足りない (2005/07/20(水) 01:53)
0.1%
-ガンスモーク 2・シューティングとして出来が良い (2014/03/23(日) 18:22/S・Y)
・初期カプコンは世界観が素晴らしい。手配書に弾痕の演出、デモから流れるように続くBGM・・鬼難易度もGood! (2005/06/29(水) 00:13/mio+)
0.1%
-コンチネンタルサーカス 2・小学生の時に一番好きなゲームでした。 (2005/12/30(金) 21:17/矢口命)
0.1%
-サーカスチャーリー 2・名作。ゲームの完成度が高い。 (2003/09/20(土) 11:08)
0.1%
-ザ・ビックプロレス 2・とにかくまたやりたい (2009/12/30(水) 22:14/ぽち)
・なかなか楽しいですよ! (2005/06/24(金) 06:43/よた)
0.1%
-ザ・野球拳 2・ザ (2008/02/03(日) 11:11/怠惰な生活)
0.1%
-シェリフ 2・BGMがよい特にコンドルが飛ぶとき (2004/12/08(水) 03:33/FCジーコさんズ)
0.1%
-シティコネクション 2・おもしろい!!MAMEでやるのもおすすめ★ (2004/05/03(月) 09:08)
0.1%
-スーバーチャンピオンベースボール 2・監督とかが良く描けていた。 (2004/10/22(金) 00:47/蝉紫暮888号)
0.1%
-スーパーチェイス・クリミナルターミネーション 2・とにかくこのシリーズは最高だ〜!(このナンシーはかわいかった♪) (2002/12/04(水) 02:20/四天王:魚)
0.1%
-スーパーリアルダーウィン 2・戦略性のある進化と面構成、カッコいいBGM(特に6面)。シビレルゼ。 (2005/05/17(火) 13:59/いぬいぬ)
0.1%
-スクランブル 2・はまってた (2012/01/14(土) 15:49/そら)
・ハマッタ!! (2011/08/21(日) 11:39/変!!)
0.1%
-ソンソン 2・ソンソンとトントン。隠しアイテムの筍、さまざまなフーズ。天竺までの道のりは長かった。 (2014/04/20(日) 09:37/なかやん)
・出会い頭のムサシ (2012/06/12(火) 10:49/mas)
0.1%
-ダークシール 2・ファンタジックな世界観にデコらしさ満載の演出が実にイイ! (2003/04/28(月) 02:18/吟遊詩人)
0.1%
-ダートフォックス 2・誰か4分切る走りみせてちょうだい (2005/06/04(土) 16:21/WTR)
0.1%
-ダンジョンズ&ドラゴンズ −タワーオブドゥーム− 2・1コインクリアのエンディングが、D&Dの世界を物語っている。操作性以外全て初代の方がイイ (2007/06/01(金) 04:24/dok)
・ミスタラーよりイイ (2005/10/23(日) 09:46/カウンター最高)
0.1%
-ティンクルスタースプライツ 2・対戦シューティング (2005/01/07(金) 11:07/ススキ)
0.1%
-テトリス ザ・グランドマスター 2・20Gモードが楽しかった (2012/07/21(土) 21:21/igus)
・ブロックを転がすゲームに大転換を見せた、ゲーセンテトリス完成形。ロシアと日本の最強ハーフ。 (2004/09/27(月) 02:47/パズ夫)
0.1%
-トライゴン 2・STAGE3・4のミュージックは、素晴らしすぎます (2003/09/30(火) 22:18/ヒロロンパパ)
0.1%
-ドラゴンセイバー 2・ドラスピ音源モードしかやりませんでした (2005/06/04(土) 16:20/WTR)
0.1%
-ドンキーコング 2・ このゲームは大好きだわw (2012/12/09(日) 11:25/777777@)
0.1%
-ニュージーランドストーリー 2・面白いよ、可愛いし。 (2004/11/01(月) 18:27)
0.1%
-ハードドライビング 2・ループコースの一番てっぺんで減速し真っ逆さまに落ちるのをリプレイで見るのが好きなのですが・・・ダメ? (2004/12/28(火) 17:18/レオン)
0.1%
-ハイパーオリンピック84 2・各種目に裏技があり、それでもダントツな記録で地元で総なめでした! (2012/10/01(月) 20:40/ランディ)
0.1%
-バッテンオハラのスチャラカ空中戦 2・なんてゆーか。珍妙な魅力が (2013/01/19(土) 19:09)
・デコ魂は (2006/10/11(水) 01:35/小原)
0.1%
-ビジランテ 2・ごおー  (2010/01/30(土) 11:15/あけすて)
0.1%
-ピットフォール 2・ワンコインでクリア達成感さいこうでした(ギャラリーも多数) (2011/09/07(水) 12:25/fugu)
0.1%
-ファイネストアワー 2None 0.1%
-プラスアルファ 2・音楽もグラフィックもハイセンスな感じ。みんなループしてるからゲーセンでも中々プレイ出来なかったw (2013/07/24(水) 23:41/PERSONA)
・軽いシューティングながらBGMがイイ。4面とラス面が最高! (2006/09/28(木) 19:34/YUJI)
0.1%
-プロギアの嵐 2None 0.1%
-マイケル・ジャクソンズ ムーンウォーカー 2None 0.1%
-マジシャンロード 2・ガル・アジースの迫力Voice最高! (2004/11/20(土) 23:02/りむりむ)
0.1%
-マッピー 2・BGMがすばらしい (2008/12/26(金) 19:16/御先祖様)
0.1%
-ラスタンサーガ 2・隠れた名作。 (2004/01/03(土) 21:16)
0.1%
-ラビオレプス 2・なつかしさがいっぱい! (2004/11/27(土) 22:34/T.Honda)
・なかなか面白い。 (2004/01/03(土) 22:34/ふ)
0.1%
-悪魔城ドラキュラ 2None 0.1%
-火激 2・懐かしい〜 (2010/04/21(水) 03:44/ねこねこ)
・クリアするのが不可能なくらい敵キャラが強かったな (2010/02/27(土) 19:02/s5)
0.1%
-今ベぇのアイム・ソーリー 2・小さい頃、いつも親に50円貰ってやってました。 (2002/08/14(水) 14:20/kr)
0.1%
-鮫!鮫!鮫! 2・君は何周出来るか! (2005/02/26(土) 23:05/nyokkie)
0.1%
-獣王記 2・わおーーん。。  △△ (2010/01/30(土) 11:17/犬)
0.1%
-青春スキャンダル 2・あの独特な音楽・・・かなりやりこんだんですけど、1面すらクリアできず_| ̄|○ (2004/06/07(月) 19:54/マスト)
0.1%
-電脳戦機バーチャロン 2・BGMと爽快感、これに尽きるw負けても悔いが残らないw (2010/10/31(日) 05:10/A&S)
0.1%
-怒号層圏 2・インパクト大! (2005/10/25(火) 19:16/t_h)
0.1%
-頭文字D 2・面白いです。BGMが好きです。 (2010/08/05(木) 11:04/まさ)
・クソつまんねー (2009/01/05(月) 19:22/ちんこ)
0.1%
-魔法大作戦 2・キャラの立ったあの赤いやつにまた会いたい (2007/10/02(火) 07:07/萌子)
・グラフィックに透明感があって、今見てもキレイ。 (2007/06/02(土) 08:55)
0.1%
-迷宮島 2None 0.1%
-雷電2 2・皆さん又書いて下さいね。宜しくね。 (2012/02/20(月) 20:42/俺)
・シューティングすぎ!!!!! (2010/05/09(日) 18:20/rovo)
0.1%
236位BIG FIGHT 1None 0.0%
-Mrheriの大冒険 1・ポップなBGM、かわいいキャラとは対称的な激ムズシューティング。PCエンジンでもやり込みました (2010/05/23(日) 09:51/yama)
0.0%
-UFOROBO DANGER 1・ニチブツ系は熱かったなぁw 合体変形ギミック、そして音楽も最高っ! (2003/06/25(水) 17:48/アスラン)
0.0%
-XX(ダブルエックス)ミッション 1・UPLのシューティングでは一番はまりました。とにかくグラフィックも音楽も渋いの一言 (2014/04/20(日) 23:04/なかやん)
0.0%
-psychic5 1・うちの青春 (2013/01/19(土) 22:06/もも)
0.0%
-GPライダー 1・セガの体感で一番やり込んだ。対戦曲The parfect power最高! (2011/08/13(土) 19:45/kachuta)
0.0%
-アームレスリング 1None 0.0%
-アトミックロボキッド 1・今の仕事を始めるきっかけになったゲーム! (2010/06/04(金) 15:48/Mts)
0.0%
-アレスの翼 1None 0.0%
-カダッシュ 1None 0.0%
-カルテット 1・数少ない4人同時プレイ。2 (2014/04/19(土) 20:42/なかやん)
0.0%
-カルテット2 1・カルテットの最大2人同時プレイ版。とりわけカルテット同様BGMがとても印象的で斬新で好きなVGM (2014/04/19(土) 20:46/なかやん)
0.0%
-ギャラクシアン3アタックオブゾルギア 1・前作よりさらに画質スケールともパワーアップ (2004/02/14(土) 14:58/マッチマン)
0.0%
-ギャラクティカ 1・もう一度やりたい給油 (2007/11/10(土) 06:00/ぱーりゅ)
0.0%
-ギャルズパニック 1・100パークリアに燃えたww (2008/09/11(木) 23:50)
0.0%
-ギャルズパニックS2 1None 0.0%
-クラッシュローラー 1・ちょーはまった!攻略方法を独自で開発したりして、面白かった。 (2011/12/23(金) 22:35/正義の味方)
0.0%
-サイコソルジャー 1・今思えばなんてことないですが当時は歌が流れるのにひきつけられました (2013/10/13(日) 18:20/ハテナ)
0.0%
-サイコニクスオスカー 1・絵はイマイチ。でも動きに慣れてから面白くなる。隠れた名作でしょう。 (2011/02/20(日) 19:20/taisho)
0.0%
-サイバーコマンド 1・あの時代とは思えない程リアル! (2010/01/28(木) 21:38/xxx)
0.0%
-サスケ&コマンダー 1None 0.0%
-ザビガ(ZAVIGA) 1・稼働期間が短かっただけに記憶に残っている (2014/02/01(土) 21:36/ぱぱすけ)
0.0%
-ジグザグ 1None 0.0%
-ジャングルキング 1・子供心に。。。何が楽しかったのか。。。何度も挑んだゲームですw (2013/03/08(金) 17:43/mori)
0.0%
-スーパーワールドコート 1None 0.0%
-スカッドレース 1・良すぎ (2008/11/03(月) 00:08/you)
0.0%
-スターラスター 1None 0.0%
-スペースファイヤーバード 1・これは、30円筐体でハマりましたね。 (2005/06/11(土) 07:30/toshi)
0.0%
-セクシーパロディウス 1・知る人ぞ知る超大作! (2006/07/20(木) 18:38/茶)
0.0%
-ソニックブーム 1・渋いBGMと合成音声。とくにセガ独特の固いキャラに弾が当たったときの『パン・パン』というSEが好き (2014/04/20(日) 22:49/なかやん)
0.0%
-ソニックブラストマン 1None 0.0%
-タイガーへリ 1・難易度低めで1コインで割と長く楽しめた。 (2005/07/13(水) 12:47)
0.0%
-ダークミスト 1・ああ‥もう一度やりたい。。 (2006/01/08(日) 14:32/闇猫)
0.0%
-ダライアス外伝 1・音楽・演出・ゲームバランスなどの完成度が非常に高い。初代より好きです。 (2012/11/13(火) 13:35/PI)
0.0%
-チューブパニック 1・3Dのシューティングです。しかもあのニチブツが作っていたとは・・・やっぱりすごいんですね。 (2012/05/07(月) 00:07)
0.0%
-デイトナUSA 1None 0.0%
-デンジャラスシード 1None 0.0%
-トップシークレット 1None 0.0%
-トランキライザーガン 1・友達同士では麻酔銃と言ってました (2011/11/21(月) 17:37/ゾウ)
0.0%
-ノストラダムス 1・超電磁砲1ボタンシューティング。敵も味方も動きまくって何気に贅沢。良作でした (2014/09/19(金) 11:58/保)
0.0%
-バーニングフォース 1・とにかくこのゲームの音楽が好き。サントラもすぐに買いました。ゲームはスペースハリアーの・・・。 (2013/07/24(水) 23:46/PERSONA)
0.0%
-バスター 1・自由の女神が沈むシーンやゴジラのパクリ! ガンダムを意識した赤いMS(w (2008/07/12(土) 18:24/みヵ)
0.0%
-バトルフィールド 1None 0.0%
-ビーストバスターズ 1・世界観と音楽が好き、2より1の方が好き (2006/04/20(木) 01:27/ジィーヴィル)
0.0%
-ブラッドブラザーズ 1・面白すぎるから!是非プレイを! (2010/08/10(火) 19:21/ひかみ)
0.0%
-ヘビーウェイトチャンプ 1・セガの体感?いや体汗ゲーム。2本の操作ハンドルでの攻撃方法が斬新。今でもあればプレイしたい (2014/04/20(日) 22:51/なかやん)
0.0%
-マリオブラザーズ 1・FC版の方がむしろ有名かもですが、アーケード版の方が先!2人同時プレイはなお面白い (2014/04/19(土) 21:28/なかやん)
0.0%
-ミッドナイトレジスタンス 1None 0.0%
-モトス 1・面白いから (2008/11/02(日) 18:18/Q)
0.0%
-ラフレシア 1・敵が全部顔なところ (2002/05/31(金) 06:44/サナドン)
0.0%
-ルナーク 1None 0.0%
-ロードブラスター 1・アメリカ風アニメと軽快な音楽。LDゲー最高! (2014/09/26(金) 19:21/ぐんみん)
0.0%
-ヴィ・ファイヴ 1・精進する喜びを実感させてくれた東亜STG末期の良作。 (2006/08/08(火) 21:14/蒼紅)
0.0%
-三輪サンちゃん 1None 0.0%
-戦国伝承2001 1・一番好きではないけど、今一番やりたいゲーム (2007/11/03(土) 23:33/ユッケ)
0.0%
-麻雀刺客 1・中学生の時にドキドキしながらやってたのを忘れない。らん真理に萌えてた(あの思いを萌えって言う?) (2014/01/02(木) 02:06/しお)
0.0%
-麻雀聖龍伝説 1・オートレストラン・コインスナックには必ずと言っていいほど (2008/02/03(日) 10:45/怠惰な生活)
0.0%
-麻雀大中華圏 1・キングオブオートレストラン (2008/02/03(日) 10:49/怠惰な生活)
0.0%
項目追加(最高 500個まで/タグ不可)




- VOTE COM -