![]() |
| ゆきなマン★Photoshp5.5Jなんちゃって講座 ◆マニアック編◆ |
| しっかし。まじ格好良すぎますなぁ〜(´¬`) そう思わん?(笑) 基本的には、プロ使用のソフトだけど(^^; 5.0Jになって(今は6.0Jだけど)ますます用途が広がり、 どなたにも使いやすい(?)ソフトになったと思います(^^; これから。次元くんをモデルに(笑)フォトショッピの応用編を説明します(ゝ∇∂)b フィルターを上手に使いこなして下さい♪ |
![]() |
![]() |
![]() |
| @モデルをデジカメで撮影 | Aなげわツールで切り取る。この時点では色補正は行わない。デジカメで撮影をしても、ライティングなどは一切行っていない訳だから、
「仕上げ」には必ず、色補正はするべきだと私は思います(^^ →Dで色補正ですが、グレースケールに色を落とす時は、この時点ではイジらない方がベター。 |
Bイメージ的に「モノトーン調」にしたかったので、「イメージ/モード/グレースケール」で「カラー情報を破棄」する。
背景はブラックバックに塗る。モデルの角度を、「編集/自由変形」で傾ける。 |
![]() |
![]() |
|
| Cホワイトシャドーを加える。シャドーの付け方も「慣れ」です(^^; 雰囲気が出ればオッケーかな。絶対しちゃイケナイのはベタっと塗ってしまう事。 ある程度ぼかす、レイヤーの不透明度を下げるなどの工夫を。 |
Dこの時点で、モデルに色補正を行う。
バックが黒で、しかもモデルがモノトーンなので、少し難しいんだけど(^^; 「レイヤー/新規レイヤー/調整レイヤー/トーンカーブ」と 「レイヤー/新規レイヤー/調整レイヤー/明るさ・コントラスト」で色補正を行う。 |
|
|
| レイヤーは。。。ガラスの穴開いたイラストが一番下 ルパンのロゴはその上に。「レイヤー/効果/ドロップシャドー」を加える事で立体的に効果が出ます(^^ 下の次元くんのタイトルも同様で、ドロップシャドーを加えます。 |
![]() |
Eバックをブラックからホワイトに変更。真っ白のバックってのも、味気ないんで、ホワイトとブラックのグラデを斜めに付けます。こんな説明で、分かるかなぁ〜(心配・・) ホワイトシャドーから、ブラックシャドーに変更。変更の仕方は、別レイヤーにしていた、ブラックシャドーを選択。 え〜っと・・「選択範囲/選択範囲を読み込む」で選択して変更出来ます(^^ で!バックに「フィルター/テクスチャー/モザイクタイル」をつけます。 大きさは好みで! |
![]() |
![]() |
| 元写真から、こ〜んなに格好良く加工出来るのも! フォトショッピが成せる技ですねん♪ |
↑元写真(^^; |