隠し要素


tour

tour モードをクリアしていくことにより、以下の隠しモードが遊べるようになります。

条件 出現するモード
tour - ( 2ND ) town を クリア "score attack" モード出現
tour - ( 3RD ) garden を クリア "training" モード出現
tour - ( 4TH ) hill を クリア "endless" モード出現
tour - ( 5TH ) land を クリア "stage" モード出現
tour - ( 6TH ) valley を クリア "tour extra" モード出現

まずは tour モードをクリアすることから 「オトスタツ」 は始まります。
頑張ってクリアしていきましょう。

また、guide にある lesson は、初期状態では 1 〜 5 までしか見ることができません。
これらは 以下の条件 を満たしたときに見ることになります。

lesson 条件
lesson6 tour - ( 2nd ) town を始める前に見ることができる。
lesson7 tour - ( 3rd ) garden を始める前に見ることができる。

自分のスコアが その街で1位になった場合、( ) 内 の 「街の名前」 が 「自分の名前」 になります。

--- 以降の 隠し要素 は 現在調査中。---

tour extra

このモードは、各 tour モードの "エクストラスクエア" のみを集めたモードです。
すべての 「背景の穴」 に どのレベルでも良いので 「建物」 を入れないと
そこで ゲームオーバー となります。

--- 以降の 隠し要素 は 現在調査中。 ( あるかどうかは不明 ) ---

puzzle

はじめは a列 しか選べませんが、列にある 10ステージ のうち 8ステージ クリアすると
次の列が選べるようになります。 ( 説明書より引用 )

>> < normal > パズル解答 - [ a ] [ b ] [ c ] [ d ] [ e ] [ f ]

また、puzzle モードをクリアしていくことにより、以下の隠しモードが遊べるようになります。

条件 出現するモード
puzzle - 初期の全60問 < normal > を クリア puzzle - < another > 出現

puzzle - another

この < another > モード は、< normal > モードより難しい問題が さらに 60問 用意されています。

>> < another > パズル解答 - [ a ] [ b ] [ c ] [ d ] [ e ] [ f ]

ちなみに < another > モード をすべてクリアしても、何も起こりません。


versus

コントローラーを2つ用意することで、2P対戦 が可能になります。

--- 以降の 隠し要素 は 現在調査中。 ( あるかどうかは不明 ) ---

score attack

100秒間で、どれだけ点数を稼げるかを競うモードです。
"L2ボタン" "R2ボタン" ( 初期状態 ) での "スピードアップ" を使用しても
「残り時間」 の減る速度は変わりません。
これをうまく利用して、レベルの高い建物をたくさん建てていきましょう。
( "L2ボタン" "R2ボタン" を同時に押すと、さらに "スピードアップ" します。)

条件 出現するモード
score attack - 1位になる "score attack fantasy" 出現

score attack fantasy

"score attack" のアレンジバージョン(?)です。
全体的に、光のエフェクトがかかり fantasy っぽくなってます。
「照明を明るくして全体的にぼかした」 感じでしょうか?
基本は通常の "score attack" とほとんど変わらないので、あまり意味ないかも(笑)
( むしろ、見難くなったような気がするのは気のせいでしょうか ... )

このモードで1位になっても、何も起こりません。

training

マップの設定をある程度、自由に変更して遊べるモードです。

変更できる要素は "speed [速度] " "devil bldg. [デビル] " "mountain [山] " の 3つで
それぞれ "0" 〜 "9" までの 10段階 の変更が可能です。

--- 以降の 隠し要素 は 現在調査中。 ( あるかどうかは不明 ) ---

endless

avenue 無制限(?)でプレイできるモードです。
プレイするマップは、ランダムに決まるようです。
( retry すると同じマップで、quit を選ぶとマップはリセットされます。)

序盤は比較的易しめですが、中盤以降は非常に難しくなってきます。
もしかすると、全モードの中で一番 「難易度」 が高いのかもしれません ・・・ 。

--- 以降の 隠し要素 は 現在調査中。 ( 300 banchi ツライヨ ... ) ---

stage

決められた 7つのタイプのステージで、どれだけのスコアが出せるを競うモードです。
ステージは、以下の "7タイプ" "5段階" の 計35ステージ が用意されています。

タイプ 説明
blank フィールドが空白がちです。
tendency フィールドが木,水,土ばかりです。
rebuild 爆発を利用すると上手くいきます。
windfall 隠れたパズルを解くと大連鎖します。
lock パズルを解くと簡単にデビルを退治できます。
shoot フィールドにデビルがたくさん出てきます。
frantic スクロールの速度が極端に早くなっています。

また、ステージをクリアするごとに、"1つ星" 〜 "3つ星" までの 3段階 で評価が行われます。

とりあえず、クリアすると1つ。 ある程度 スコアを稼いでクリアすると、さらにもう1つ。
そして、各ステージ毎に決められたハイスコアを出すことにより 3つ星 の評価が貰えます。
( 1位になることが "3つ星" の条件ではないようです。 ハイスコアであれば貰えるような気がします。 )

で、「星の数」の総数は " 7type × 5level × 3star = 105個 " あります。
この 「星の数」 を rest ( 105個のうち 70個 ) の分だけ稼ぐと、以下のモードが出現します。

条件 出現するモード
「星の数」 を rest (70) の数だけ集める "stage limited" 出現

"blank" "tendency" "windfall" "lock" あたりが 比較的簡単 だと思われます。

stage limited

基本は 通常の stage と同じですが、使えるピース数 (step) があらかじめ決められています。
この少ないピース数で どれだけスコアを稼げるかを競うので
効率よくスコアを稼ぐことが重要になります。

--- 以降の 隠し要素 は 現在調査中。 ( あるかどうかは不明 ) ---