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シムシティーフォース市長 BBS
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Re:トップニュースについて
投稿者:ウルフ さん  ( uid 3106, posts:1, since 2004/09/08 )
投稿日: 2004/09/08 (水) 10:50 No.6999 | 編集 | 削除

記事No.6992 へのコメントです。

俺もそう思いました。なぜならシムズがアメリカで発売されたのは1999年で日本では2000年発売。なので今年で五年目(日本では四年目)のはずです。十四年のはずがない。

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■ SimCityとは関係ないけど・・・
投稿者:どっかのSE さん  ( uid 28490, posts:6, since 2004/04/01 )
投稿日: 2004/09/08 (水) 02:55 No.6998 | 編集 | 削除

SimCityとは根本的にまったく関係ありませんので、迷惑なようでしたら削除下さって結構です>管理人さん
宣伝のようなものなので(^^;

シムシティなどシミュレーション好きにはグッと来るgumonjiという、
MMO-SIMライクなゲームがあります。
おそらく、シムシティ好きな人なら確実にはまると思います。
9月いっぱいは無料ですので、興味を持った方、試してみては〜。

公式HP
http://www.gumonji.net/

ただたんに、私がかなりはまったので、ちょっと宣伝したくなっただけです。
あまり有名じゃないし・・・(汗

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Re:トップニュースについて
投稿者:ふむ さん  ( uid 28053, posts:32, since 2004/01/22 )
投稿日: 2004/09/08 (水) 01:22 No.6997 | 編集 | 削除

記事No.6992 へのコメントです。

ですよねぇ。発売されて14年ってことは発売されたのは1990年?!
ウィンドウズ95より前だ…(笑)

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Re[3]:アメリカ出身のSimcityがそんなことをするはずがありません。もう少し考えましょう。
投稿者:ALL RIGHT さん  ( uid 26967, posts:67, since 2004/01/20 )
投稿日: 2004/09/08 (水) 01:13 No.6996 | 編集 | 削除

記事No.6980 へのコメントです。

あうあさん、人の命って言う物はかけがえのないものですよ、
一度奪われたら戻ってきませんし、軽はずみにそういうことを言うのは
アメリカや遺族にとっても不快でしょう。
そもそもアメリカで開発されたsimcityが、ゲームの中で
テロの事件のような災害を作ることはとんでもないです。
軽くでも良いですから一度謝罪するべきだと思いますよ?あうあさん。

えらそうなこと書いてすいません

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この程度は許されるべきだと思われる
投稿者:マクベス さん  ( uid 25384, posts:2, since 2004/09/08 )
投稿日: 2004/09/08 (水) 00:52 No.6995 | 編集 | 削除

記事No.6944 へのコメントです。

ナチス関係だとか、そういう、掲示板等に書いたら社会問題になりそうな事柄は不謹慎だと思うが、ゲーム上で、実際起こった事件・事故をシミュレートしてみたい、という程度は別に良いのでは?皆だって盛大な爆発がシミュレートされるの、好きだろ?
SimCity3000の説明書より
災害を起こして、市民の苦しむ姿をのんびりながめるのも市長の楽しみのひとつでしょう。

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Re:軽はずみな言動は控えましょう。
投稿者:マクベス さん  ( uid 25384, posts:1, since 2004/09/08 )
投稿日: 2004/09/08 (水) 00:42 No.6994 | 編集 | 削除

記事No.6942 へのコメントです。

偽善者だね。
世界中で毎日殺し合いが起こっているのに、いちいち気にしてたらキリがありませんよ?
思春期に破壊衝動にかられるのは普通と思われる。
それに対していちいち注意する奴がもっとも子供っぽいのでは?
ごめんなさい、少し言い過ぎましたか。

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災害が増えるのも良いけど・・・
投稿者:シム大好き さん  ( uid 27927, posts:83, since 2004/05/03 )
投稿日: 2004/09/08 (水) 00:08 No.6993 | 編集 | 削除

記事No.6919 へのコメントです。

私も皆さんがおっしゃっているように、
テロを思わせるような災害はあまり好ましくは思えません。

自然災害に加えて、化学的な要因による健康への極度の影響などの、
公害の住民に対する影響度を高めてもらえると、よりリアリティが増すかもしれませんね。

ですが私的には、災害を増やす前にまず災害が勝手に起こるか起こらないかを
SC2000の時のように設定できるようにして欲しいです。

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■ トップニュースについて
投稿者:孟子 さん  ( uid 28012, posts:1, since 2004/09/08 )
投稿日: 2004/09/08 (水) 00:08 No.6992 | 編集 | 削除

>そのシムズ1(シムピープル)の発売から 14年
>10年以上に渡ってアップデートが続けられていて

これ、ちょっと違うんじゃないでしょうか?
シムズは最近のソフトだと思いましたが…

シムシティに関係のない話で恐縮なのですが、
どうしても気になったもので・・・

ちなみに、
http://www.japan.ea.com/teaser.phtml?ProductCode=EMW-4158
では、『2000年3月の以来、数々のデータセットが発売された「シムピープル」』
と書いてありました。

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■ 管理人さんへ
投稿者:Teragawa さん  ( uid 7915, posts:11, since 2004/08/12 )
投稿日: 2004/09/08 (水) 00:05 No.6991 | 編集 | 削除

埋立地の撤去方法が自然浄化と書かれていますが、もっと早く浄化することもできます。ちょっと初期費用がかかりますが。もっとも、焼却炉ロットを使えば安く済みますが。
1・埋立地の周りをどこにもつながっていない道路で囲む。
2・その道路にしか接続していないエネルギー焼却炉または焼却炉ロットを建  設。
3・放置。
4・見る見るごみの山が消えていく。
最後の数マスが消えないときがありますが、そのときは消去可能な埋立地を全部消してまた、道路で囲むと消えます。
どうも、埋立地=一定量のごみをためておく+浄化作用があるみたいです。なので、隔離して焼却すれば埋立地のごみをどんどん燃やしてくれるわけです。ちなみに、焼却炉はほかとつながってもいいですが、時間がかかる上に間違って隔離道路につながるといけないので焼却炉も隔離するといいです。
一応こちらで試しましたが、そちらでも試していただけるとうれしいです。

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Re[2]:津波なら・・・。
投稿者:・・・ さん  ( uid 28014, posts:1, since 2004/09/07 )
投稿日: 2004/09/07 (火) 23:30 No.6990 | 編集 | 削除

記事No.6987 へのコメントです。

飛行機事故の復活はまず無いでしょう。洪水ならともかく。
何より9・11。人が何百人も粉々になって死んでいくのですから。

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Re:エラー
投稿者:清龍 さん  ( uid 28091, posts:2, since 2004/09/06 )
投稿日: 2004/09/07 (火) 22:46 No.6989 | 編集 | 削除

記事No.6961 へのコメントです。

CDに傷がついてて、それを家電量販店で修理してもらったんですが
まだ動かないんです・・・

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Re:確かに不謹慎な話題だけれど
投稿者:だれか さん  ( uid 7913, posts:23, since 2004/01/28 )
投稿日: 2004/09/07 (火) 21:02 No.6988 | 編集 | 削除

記事No.6943 へのコメントです。

そもそも、殺人は駄目でゾンビならOKなんて勝手なこと決められても困るわけなんですがね。
「ゲームのせいで人を殺した」といわれてる側が何もしないなんて、まったく・・・。

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re:津波なら・・・。
投稿者:だれか さん  ( uid 7913, posts:22, since 2004/01/28 )
投稿日: 2004/09/07 (火) 21:00 No.6987 | 編集 | 削除

記事No.6975 へのコメントです。

ついでに、2000の災害もいくつか戻すとか…。
洪水、飛行機事故とかそこら辺。

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Re[2]:WindowsXP SP2
投稿者:ぉゃ さん  ( uid 25962, posts:1, since 2004/09/07 )
投稿日: 2004/09/07 (火) 20:54 No.6986 | 編集 | 削除

記事No.6982 へのコメントです。

いろいろ廻ってみたけどそのSP2の削除法がどうも見つかりません。
誰かそこのアドレス教えていただけませんかね。

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Re[2]:黒字になるまでの最短記録
投稿者:DoraCat さん  ( uid 7906, posts:32, since 2004/06/30 )
ホーム:http://www.hummock.jp/simlibrary.html
投稿日: 2004/09/07 (火) 19:36 No.6985 | 編集 | 削除

記事No.6984 へのコメントです。

私も一ヶ月で黒字になってましたよ。
発電所のコストをぎりぎりにして、区画を6×6にして、
最小限の水道だけ引くと黒字になります。
そして、学校、病院、消防、警察と順々に建てて行きますw

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re:黒字になるまでの最短記録
投稿者:永吉 さん  ( uid 28189, posts:78, since 2004/08/26 )
投稿日: 2004/09/07 (火) 18:33 No.6984 | 編集 | 削除

記事No.6983 へのコメントです。

私は一ヶ月です
知らぬ間に黒字になっていました

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

■ 黒字になるまでの最短記録
投稿者:ロロイア さん  ( uid 28491, posts:157, since 2004/01/17 )
投稿日: 2004/09/07 (火) 18:30 No.6983 | 編集 | 削除

みなさんは財政を黒字にするまでにかかった時間で、最短記録はどのくらいでしょうか?できればやり方も教えてください。
私は2年8ヶ月で黒字にすることができました。建物をとにかく建たせるようにしました。

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re:WindowsXP SP2
投稿者:R2-G1 さん  ( uid 28213, posts:5, since 2004/09/04 )
投稿日: 2004/09/07 (火) 18:07 No.6982 | 編集 | 削除

記事No.6842 へのコメントです。

SP2を削除すればいいんですよ。削除の方法は、マイクロソフトのHPに載ってますよ。

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re:エラー
投稿者:R2-G1 さん  ( uid 28213, posts:4, since 2004/09/04 )
投稿日: 2004/09/07 (火) 18:00 No.6981 | 編集 | 削除

記事No.6961 へのコメントです。

シムシティ3000の時になったことありますよ。
でも、対処法は分かりません。

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re[2]:不謹慎かもしれんけど
投稿者:始皇帝 さん  ( uid 28270, posts:16, since 2004/07/25 )
ホーム:http://scu8868.gozaru.jp/
投稿日: 2004/09/07 (火) 17:46 No.6980 | 編集 | 削除

記事No.6925 へのコメントです。

ふ〜・・・自分がこれらのことで被害にあった もしくは被害にあった方の遺族や友人ならこんなことを書けますかな?

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re[3]:台風
投稿者:M.N さん  ( uid 27006, posts:12, since 2004/07/11 )
投稿日: 2004/09/07 (火) 16:27 No.6979 | 編集 | 削除

記事No.6976 へのコメントです。

うちの学校も9月11日。不謹慎だなぁ…

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re:台風
投稿者:青子守歌 さん  ( uid 28117, posts:15, since 2004/08/30 )
ホーム:http://for-who-the-bell-tolls.hp.infoseek.co.jp/
投稿日: 2004/09/07 (火) 16:17 No.6978 | 編集 | 削除

記事No.6937 へのコメントです。

今日、午後からの講義が休講になりましたよ。
でも午後からは楽しみだったコンクリート実験だったのでかなり悲しいです。今日はこの実験のためだけに学校に行ったのに・・・。
それにもうすぐ前期期末考査もあるんでできれば休みにしてもらいたくなかった・・・。なんか家に帰ってくるとテスト勉強する気になれないんですよねぇw。だからお昼に帰らずに学校の図書館か部室で勉強しようと思ったら、学生主事に帰されました。あぁ・・・これでテストはだめだからレポートがんばんなきゃなぁ・・・。

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

ありがとうございます。
投稿者:WISE さん  ( uid 28012, posts:2, since 2004/08/29 )
投稿日: 2004/09/07 (火) 16:08 No.6977 | 編集 | 削除

記事No.6900 へのコメントです。

皆さんから沢山の返信を頂いてとても嬉しく思います。
様々なアイディアを知ることが出来ました。
とてもご親切な回答ありがとうございました。

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re[2]:台風
投稿者:永吉 さん  ( uid 28189, posts:77, since 2004/08/26 )
投稿日: 2004/09/07 (火) 15:40 No.6976 | 編集 | 削除

記事No.6974 へのコメントです。

9月11日は同時多発テロがおきた日でしたよね?

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

津波なら・・・。
投稿者:青子守歌 さん  ( uid 28117, posts:14, since 2004/08/30 )
ホーム:http://for-who-the-bell-tolls.hp.infoseek.co.jp/
投稿日: 2004/09/07 (火) 15:29 No.6975 | 編集 | 削除

記事No.6919 へのコメントです。

なんだか上の方でごちゃごちゃやってますけど、純粋に戻してw、
津波なら地震が海で起きた時にできるようにしてもらえればいいと思います。実際の津波がそうであるように。となると、やっぱりきちんとプレートや断層の再現がほしいわけで、火山の近くで地震が起こると噴火する確率も・・・と災害が増えてしまいますww。
でもまぁ、SC4は多分どちらかというと「都市開発ゲーム」であって「都市経営ゲーム」ではないような気がするので、あんまり災害があると開発に専念できませんからほどほどにがいいんじゃないでしょうか。

最後に上のおバカさんに一言。
「テロは市長がやる範囲を超えている。(知事ならともかく)」
「∴SC4に入るはずが無い。」

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

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