記事No.6461 へのコメントです。
究極がどうなるかについて、ご存知かもしれませんが、上の検索で「Jonney」さんを検索してみてください。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]シムシティーフォース > フォーラム一覧 - トピックス > ゲームBBS | READONLY | カスタマイズ | ヘルプ |
シムシティーフォース市長 BBS
シムシティーフォースの BBS です。 |
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Re:超過密都市 |
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記事No.6461 へのコメントです。 究極がどうなるかについて、ご存知かもしれませんが、上の検索で「Jonney」さんを検索してみてください。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:お金が減る一方。 |
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記事No.6486 へのコメントです。 低所得層は犯罪や病気が多いくせに税金は滞納するので、病院や警察がいくらあっても足りない→赤字ベース。高所得層はもともと健康で犯罪も少なく、しかもたっぷり税金を払ってくれるので、たくさん住んで欲しい階層だが、すっごいわがまま!→小黒字ベース。 中所得層は、おおむね公共投資に見合った税金を払ってくれる→収支とんとんベース。 ただし中所得層は便利であれば100%公共交通機関を使ってくれるので、中所得層の多い都市では、これで5000から数万の利益を得る。 料金所は最終的には都市発展の障害となるようなので、用が済んだら撤去してます。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
■ 更地以外で開発が出来ない |
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タイトル通りですが・・・
更地や埋立地以外で都市作ると何だか味気無い碁盤目都市になってしまうんですよねぇ。 景観重視の私としてはそろそろ荒地開発に挑みたいんですけど・・・ 更地や埋立地以外での良い都市計画の方法知りません? [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:お金が減る一方。 |
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記事No.6486 へのコメントです。 初めの頃、消防署1つしか建てずにやってるといつの間にか5000とかなっている場合もあります。収入をあげるにはやっぱり料金所を設置するのがいいでしょうね。高速道路にICをつけるのもよくやります。ICはこんな感じ↓でつけます。 http://for-who-the-bell-tolls.hp.infoseek.co.jp/IC.JPG [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
都市シミュレーション学研究会 |
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記事No.6480 へのコメントです。 お勧めサイトは・・・「都市シミュレーション学研究会[SimLabo]http://simlabo.main.jp/」 ですね。(最近更新が滞り気味ですが・・・) ここの都市シミュレーション学講座はかなり参考になるのでSCをやるのなら一度はみておいたほうがいいでしょう。会員になればチャット(会議と言いますが)もできます。 ただ、3000のサイトなので(確かに4は重たいし、色々な面で3000の方がいい所もあるから)4しか持ってない人には少し馴染めないかもしれません。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:消えちゃった? |
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記事No.6459 へのコメントです。 強制終了で面白い事といえば、まだパッチ2をあてる前に、マップが雪でも積もったかのように真っ白になった事はあります。 再インストールしたいまは通常の草原みたいな緑色ですが・・・。(キャプチャ撮っておけばよかったなぁ。) [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re[3]:工業地帯に設置するといい建物は? |
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記事No.6476 へのコメントです。 大気汚染を緩和してくれる建物なんかはデフォルトではなにもなかったと思います。やはり木をたくさん植えるのが最善策でしょう。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:お金が減る一方。 |
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記事No.6486 へのコメントです。 基本的に要請(赤文字)があるまで、学校、病院、消防、警察は建てません。あと、高速道路は全部有料道路化して、全てのインターチェンジに料金所を設けてます(コレはリアル重視な個人的趣味ですが…) 税率(開始時)は 住 9.2 9.4 10.4 商 7.7 7.7 7.7 7.7 7.7 工 9.0 11.5 10.4 8.0 これだと、取引(ミサイル基地など)なしで 2000〜5000くらいが普通かな、多いトコだと7000〜10000くらいです。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re[2]:皆さんは? |
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Re:皆さんは? |
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Re:お金が減る一方。 |
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Re[2]:皆さんは? |
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■ お金が減る一方。 |
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みなさんは、普段どれぐらい黒字になっていますか?私は2000程度が限界なんですが、どのようにすれば効率よく稼げるのでしょうか?
[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]
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Re:皆さんは? |
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■ 皆さんはどうなの? |
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Re[2]:公式サイト |
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Re:公式サイト |
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記事No.6480 へのコメントです。 http://www.tcn.ne.jp/~tatsuya21/koubou/index.html建物工房 此処のチャットは最近は白けてますが、賑わう時は結構賑わいますよ。 まあ、大体は夜中中心ですが・・・。他は・・・3000の建物など が置いて有ります。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
■ 公式サイト |
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私はシムシティ4公式サイトにBBS(チャット)できる場があればいいなぁと
おもいます 皆さんはどうですか? あと、おすすめシムシティサイトはありますか? [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:ロボットが巨大化? |
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■ MOD |
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私はもっとMODをシムトロなどでDLしたいのですが、自分は英語が読めません。
かろうじてここのHPのMODのページで紹介されているBridge Height modというMODを導入することができました。 あつかましいようですが、 だれか自分が使っていたり、使わなくても「このMODはいいよ〜」だとかこのMODで失敗したなどの話を教えていただけないでしょうか? [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re[3]:工業地帯に設置するといい建物は? |
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Re[2]:工業地帯に設置するといい建物は? |
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Re:工業地帯に設置するといい建物は? |
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■ 工業地帯に設置するといい建物は? |
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工業地帯に設置するといい建物(公園など)は何ですか?
[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]
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■ ロボットが巨大化? |
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前、災害のロボットを大量に出して遊んでいたら、煙の中から
巨大ロボットが出て来ました。普通のロボットより何倍もの 大きさで、他のロボットを踏みつぶしていました。(実際潰れて無い) 飛び立った時はまだ途中なのにキラキラ光って消えました。 バグでしょうか?それとも仕込まれた事でしょうか? [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
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