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シムシティーフォース市長 BBS
シムシティーフォースの BBS です。


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Re:駅やバス停の間
投稿者:デゴイチ さん  ( uid 28209, posts:9, since 2004/06/05 )
投稿日: 2004/08/16 (月) 07:31 No.6322 | 編集 | 削除

記事No.6316 へのコメントです。

じゃあ、道路をなくしちまえばいいのでは。

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Re:駅やバス停の間
投稿者:過密市長 さん  ( uid 26074, posts:52, since 2004/01/18 )
投稿日: 2004/08/16 (月) 03:11 No.6321 | 編集 | 削除

記事No.6316 へのコメントです。

都市が発展して、中所得と低所得の人口比率が逆転するのを待ちましょう。
低所得中心の都市では、低所得の20%が乗る車の渋滞でバスも動かなくなりますが、中所得中心の都市になると、こんなのうそだと思うくらい使ってくれます。また、低所得から中所得への移行がスムーズになるよう、使われなくても当初から、バス停はマップにたっぷりまぶしておきましょう。

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Re:あれ?俺だけのエラーか?
投稿者:ジサクジエン市長 さん  ( uid 28081, posts:26, since 2004/06/07 )
投稿日: 2004/08/16 (月) 01:27 No.6320 | 編集 | 削除

記事No.6312 へのコメントです。

 あの巨大タンクとラフレシア発電所ほしいんだが
どうにかならんもんかね。

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Re:あれ?俺だけのエラーか?
投稿者:ツッコミ さん  ( uid 25926, posts:8, since 2004/07/20 )
投稿日: 2004/08/16 (月) 00:57 No.6319 | 編集 | 削除

記事No.6312 へのコメントです。

BAT作品を公開してサーバーが重くなったために
サーバー側が削除したのでは?

僕の頭ではソレしか思いつかないです。
SOMYさんご本人に聞くしかありませんね。

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Re:駅やバス停の間
投稿者:Fドラ さん  ( uid 28417, posts:9, since 2004/03/30 )
投稿日: 2004/08/16 (月) 00:32 No.6318 | 編集 | 削除

記事No.6316 へのコメントです。

とりあえず、自分は高密度の住宅地や商業地には間隔を短めに。
低密度や工業地帯には間隔を上記より開けています。
というか上のはだいたいそんなかんじということで、
じつは自分は結構適当に配置しています。
あまり役に立ってないですね。はい・・・(汗)

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■ また質問です;
投稿者:大河 さん  ( uid 28270, posts:1, since 2004/08/15 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 23:41 No.6317 | 編集 | 削除

どうも、この前質問したのですが、また質問です;
攻略には関係ないのですが、マップの衛星ビューや交通マップが出る場面(タイトルが出てきて都市の全体像が見れる場面)についてなのですが、
ロンドンやニューヨークでは建物がちゃんと衛星ビューでもちゃんとみれるんですが、自作したマップ(シム4に入ってるのではなく自分で後から作ったマップ)では何故か衛星ビューで見れる建物が変化しています(高層ビルしか見れない;ニューヨークやロンドンでは建物は前部見えるのですが)
これは何か対策とかないのでしょうか?それともそういう設定なのでしょうか?よかったら教えてください

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■ 駅やバス停の間
投稿者:かもめ さん  ( uid 28211, posts:1, since 2004/08/15 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 23:36 No.6316 | 編集 | 削除

皆さんは駅やバス停の間をどのくらいあけていますか?
利用率が1%ぐらいしかないのですがどうやったらあげれますか?
住人が車ばかり使うモンで・・・。

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Re:あれ?俺だけのエラーか?
投稿者:ジサクジエン市長 さん  ( uid 28081, posts:25, since 2004/06/07 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 21:06 No.6315 | 編集 | 削除

記事No.6312 へのコメントです。

 まさかヴー博士の悪の組織に拉致されたとか
暗殺されたとかうわお前たちはだれだなによするやめrosklg;a,

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Re:あれ?俺だけのエラーか?
投稿者:T.バース さん  ( uid 28214, posts:41, since 2004/06/23 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 18:55 No.6314 | 編集 | 削除

記事No.6312 へのコメントです。

随分前からですよ。
高架駅のデザインがどうのこうので荒れてた時ぐらいに何故か閉鎖されてしまったのです。
SOMY氏に何かあったのでしょうか?

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Re:あれ?俺だけのエラーか?
投稿者:新線新宿 さん  ( uid 7907, posts:1, since 2004/08/15 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 18:41 No.6313 | 編集 | 削除

記事No.6312 へのコメントです。

私もです…一体どうしたのでしょうか・・?
まさか閉鎖してしまったのでしょうか・・・?それとも単なるサーバーエラーとかで一時的なものなのかな??

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■ あれ?俺だけのエラーか?
投稿者:ジサクジエン市長 さん  ( uid 28081, posts:24, since 2004/06/07 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 18:24 No.6312 | 編集 | 削除

 SOMY氏のHPに飛ぼうとすると、転送量が多くて削除されました
とかいうメッセージが出て行けないのだが。自分だけ?

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Re[3]:DirectXについて
投稿者:E-N さん  ( uid 27074, posts:1, since 2004/08/15 )
ホーム:http://members3.tsukaeru.net/bripizza/
投稿日: 2004/08/15 (日) 18:19 No.6311 | 編集 | 削除

記事No.6301 へのコメントです。

> ありがとうございます。
> しかしシムシティ4デラックスの場合はDirectX8.1としか書いてありませんけどこれはどうすればいいですか?

当方もMega村さんと同じく9.0 (DirectX 9.0b)で、問題なく動作しています。

> あとDirectXのバージョンダウンの方法を知っていたら教えてください。

DirectXのバージョンダウンはできません。
どうしてもと言われるのであれば、OSから入れなおしてください。

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Re:R,C,Iについて
投稿者:マーシー さん  ( uid 28080, posts:3, since 2004/08/15 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 18:06 No.6310 | 編集 | 削除

記事No.6299 へのコメントです。

わかりました、みなさん、ありがとう
序盤は高いので良いんですね、安心しました
そういえば、人がすんでいなかったです、
がんばってみます^^

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re[2]:R,C,Iについて
投稿者:楽人 さん  ( uid 28178, posts:33, since 2004/04/25 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 18:00 No.6309 | 編集 | 削除

記事No.6303 へのコメントです。

んー真ん中にもって行きたいということは、成長を止めるということですが…^^;
それを狙っているならMega村さんの言うとおり、ジャスト真ん中は無理ですが、
まぁ微調整で近づける事は出来ると思います。

都市を発展させたいなら需要が高いのは喜ぶべき事ですが…

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re[2]:R,C,Iについて
投稿者:DoraCat さん  ( uid 28082, posts:16, since 2004/06/30 )
ホーム:http://www.hummock.jp/simlibrary.html
投稿日: 2004/08/15 (日) 17:56 No.6308 | 編集 | 削除

記事No.6306 へのコメントです。

>はい、とにかく3つのバーを全部真ん中にもってきたいのですが
序盤なのに真ん中へ持って行ったらそれこそ住宅が建たなくなって
ゲームオーバーになりかねませんよ。
序盤は上で当たり前。それ以前に上に有るのが普通ですw
それに真ん中にしてどうするんですか・・・?
そんな事したら開発が進まないと思うのですが・・・(汗

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

投稿者削除
投稿者:  
投稿日: 2004/08/15 (日) 17:55 No.6307 | 編集 | 削除

記事No.6303 へのコメントです。

投稿者削除


Re:R,C,Iについて
投稿者:ラリー さん  ( uid 27013, posts:3, since 2004/08/11 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 16:37 No.6306 | 編集 | 削除

記事No.6299 へのコメントです。

設定した住宅地は利用されていますか?住宅地に人が住まないと需要は下がりませんよ。

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re[2]:R,C,Iについて
投稿者:Mega村 さん  ( uid 25891, posts:22, since 2004/08/09 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 16:36 No.6305 | 編集 | 削除

記事No.6303 へのコメントです。

>とにかく3つのバーを全部真ん中にもってきたいのですが

それは無理です。R、C、Iの供給に合わせて微妙に変わるので,全部真ん中に行くということはあり得ないでしょう。どうしても、というのなら,住宅の税率を上げてみてください。
それに、MODやiliveReaderを使用したLotを使っていませんか?これによってトラブルが起こることもあるので,いちどpluginフォルダから出してもう一度やってみてください。

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re[3]:DirectXについて
投稿者:Mega村 さん  ( uid 25891, posts:21, since 2004/08/09 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 16:29 No.6304 | 編集 | 削除

記事No.6301 へのコメントです。

問題なく動作すると思います。
DirectXのバージョンダウンは何に必要なのですか?デラックスは9でも動作しますからバージョンダウンの必要性はありませんが…
私もDeluxeで9.0ですがちゃんと動いています。

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re:R,C,Iについて
投稿者:マーシー さん  ( uid 28269, posts:2, since 2004/08/15 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 16:29 No.6303 | 編集 | 削除

記事No.6299 へのコメントです。

はい、とにかく3つのバーを全部真ん中にもってきたいのですが
Rが高いので、住宅を作ってもバーが下にさがってくれません、
それはどうなんでしょうか?みなさんは?

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Re:R,C,Iについて
投稿者:楽人 さん  ( uid 28178, posts:32, since 2004/04/25 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 16:20 No.6302 | 編集 | 削除

記事No.6299 へのコメントです。

「需要は高いやつを多めにつくる」と載ってたんだったら、
R(住宅)を作れば良いんじゃないんですか?需要が高いそうですし。

Sim4の序盤は、節約と我慢です。ケチケチ運営で頑張ってみて下さい。

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re[2]:DirectXについて
投稿者:マンボ さん  ( uid 26945, posts:1, since 2004/08/15 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 16:00 No.6301 | 編集 | 削除

記事No.6296 へのコメントです。

 ありがとうございます。
 しかしシムシティ4デラックスの場合はDirectX8.1としか書いてありませんけどこれはどうすればいいですか?
 あとDirectXのバージョンダウンの方法を知っていたら教えてください。

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re:R,C,Iについて
投稿者:NrLYEN さん  ( uid 28090, posts:1, since 2004/08/15 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 15:55 No.6300 | 編集 | 削除

記事No.6299 へのコメントです。

分かりにくい文章ですが…とりあえず、「Rのバーが上向き」の状態が嫌なんですか?

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

■ R,C,Iについて
投稿者:マーシー さん  ( uid 28269, posts:1, since 2004/08/15 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 15:03 No.6299 | 編集 | 削除

初心者ですけど、街をつくるときにR,C,IのRがいつも
上に上がってます、Cは真ん中らへん、Iは少し下がり気味
です、Rは低密度で作ってます、最初からですそして人口が
8千人程度になると予算がなくなりゲームオーバーになってしまいます
シムシティー2000のSFC版からやってなかったんで、大分内容が
複雑になってきて、シビアなんで教えてください、ここのHPにも
需要は高いやつを多めにつくると載ってたんですが、Rの表示が
下に下がってくれません、良い解決方法ありましたら、お願いします。

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

Re[3]:グレースケール(その2)
投稿者:提案者 さん  ( uid 26993, posts:79, since 2004/01/17 )
投稿日: 2004/08/15 (日) 14:17 No.6298 | 編集 | 削除

記事No.6289 へのコメントです。

間違えました。市長モードの地形ツールです。
まあ神のモードでも出来ないことはないですが
少し強力すぎますね。

[ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]

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