記事No.6316 へのコメントです。
じゃあ、道路をなくしちまえばいいのでは。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ]シムシティーフォース > フォーラム一覧 - トピックス > ゲームBBS | READONLY | カスタマイズ | ヘルプ |
シムシティーフォース市長 BBS
シムシティーフォースの BBS です。 |
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Re:駅やバス停の間 |
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Re:駅やバス停の間 |
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記事No.6316 へのコメントです。 都市が発展して、中所得と低所得の人口比率が逆転するのを待ちましょう。低所得中心の都市では、低所得の20%が乗る車の渋滞でバスも動かなくなりますが、中所得中心の都市になると、こんなのうそだと思うくらい使ってくれます。また、低所得から中所得への移行がスムーズになるよう、使われなくても当初から、バス停はマップにたっぷりまぶしておきましょう。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:あれ?俺だけのエラーか? |
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Re:あれ?俺だけのエラーか? |
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記事No.6312 へのコメントです。 BAT作品を公開してサーバーが重くなったためにサーバー側が削除したのでは? 僕の頭ではソレしか思いつかないです。 SOMYさんご本人に聞くしかありませんね。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:駅やバス停の間 |
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記事No.6316 へのコメントです。 とりあえず、自分は高密度の住宅地や商業地には間隔を短めに。低密度や工業地帯には間隔を上記より開けています。 というか上のはだいたいそんなかんじということで、 じつは自分は結構適当に配置しています。 あまり役に立ってないですね。はい・・・(汗) [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
■ また質問です; |
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どうも、この前質問したのですが、また質問です;
攻略には関係ないのですが、マップの衛星ビューや交通マップが出る場面(タイトルが出てきて都市の全体像が見れる場面)についてなのですが、 ロンドンやニューヨークでは建物がちゃんと衛星ビューでもちゃんとみれるんですが、自作したマップ(シム4に入ってるのではなく自分で後から作ったマップ)では何故か衛星ビューで見れる建物が変化しています(高層ビルしか見れない;ニューヨークやロンドンでは建物は前部見えるのですが) これは何か対策とかないのでしょうか?それともそういう設定なのでしょうか?よかったら教えてください [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
■ 駅やバス停の間 |
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Re:あれ?俺だけのエラーか? |
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記事No.6312 へのコメントです。 まさかヴー博士の悪の組織に拉致されたとか暗殺されたとかうわお前たちはだれだなによするやめrosklg;a, [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:あれ?俺だけのエラーか? |
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記事No.6312 へのコメントです。 随分前からですよ。高架駅のデザインがどうのこうので荒れてた時ぐらいに何故か閉鎖されてしまったのです。 SOMY氏に何かあったのでしょうか? [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:あれ?俺だけのエラーか? |
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記事No.6312 へのコメントです。 私もです…一体どうしたのでしょうか・・?まさか閉鎖してしまったのでしょうか・・・?それとも単なるサーバーエラーとかで一時的なものなのかな?? [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
■ あれ?俺だけのエラーか? |
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Re[3]:DirectXについて |
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記事No.6301 へのコメントです。 > ありがとうございます。> しかしシムシティ4デラックスの場合はDirectX8.1としか書いてありませんけどこれはどうすればいいですか? 当方もMega村さんと同じく9.0 (DirectX 9.0b)で、問題なく動作しています。 > あとDirectXのバージョンダウンの方法を知っていたら教えてください。 DirectXのバージョンダウンはできません。 どうしてもと言われるのであれば、OSから入れなおしてください。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:R,C,Iについて |
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記事No.6299 へのコメントです。 わかりました、みなさん、ありがとう序盤は高いので良いんですね、安心しました そういえば、人がすんでいなかったです、 がんばってみます^^ [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re[2]:R,C,Iについて |
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記事No.6303 へのコメントです。 んー真ん中にもって行きたいということは、成長を止めるということですが…^^;それを狙っているならMega村さんの言うとおり、ジャスト真ん中は無理ですが、 まぁ微調整で近づける事は出来ると思います。 都市を発展させたいなら需要が高いのは喜ぶべき事ですが… [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re[2]:R,C,Iについて |
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記事No.6306 へのコメントです。 >はい、とにかく3つのバーを全部真ん中にもってきたいのですが序盤なのに真ん中へ持って行ったらそれこそ住宅が建たなくなって ゲームオーバーになりかねませんよ。 序盤は上で当たり前。それ以前に上に有るのが普通ですw それに真ん中にしてどうするんですか・・・? そんな事したら開発が進まないと思うのですが・・・(汗 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
投稿者削除 |
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記事No.6303 へのコメントです。 投稿者削除 |
Re:R,C,Iについて |
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Re[2]:R,C,Iについて |
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記事No.6303 へのコメントです。 >とにかく3つのバーを全部真ん中にもってきたいのですがそれは無理です。R、C、Iの供給に合わせて微妙に変わるので,全部真ん中に行くということはあり得ないでしょう。どうしても、というのなら,住宅の税率を上げてみてください。 それに、MODやiliveReaderを使用したLotを使っていませんか?これによってトラブルが起こることもあるので,いちどpluginフォルダから出してもう一度やってみてください。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re[3]:DirectXについて |
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記事No.6301 へのコメントです。 問題なく動作すると思います。DirectXのバージョンダウンは何に必要なのですか?デラックスは9でも動作しますからバージョンダウンの必要性はありませんが… 私もDeluxeで9.0ですがちゃんと動いています。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:R,C,Iについて |
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記事No.6299 へのコメントです。 はい、とにかく3つのバーを全部真ん中にもってきたいのですがRが高いので、住宅を作ってもバーが下にさがってくれません、 それはどうなんでしょうか?みなさんは? [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:R,C,Iについて |
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記事No.6299 へのコメントです。 「需要は高いやつを多めにつくる」と載ってたんだったら、R(住宅)を作れば良いんじゃないんですか?需要が高いそうですし。 Sim4の序盤は、節約と我慢です。ケチケチ運営で頑張ってみて下さい。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re[2]:DirectXについて |
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記事No.6296 へのコメントです。 ありがとうございます。しかしシムシティ4デラックスの場合はDirectX8.1としか書いてありませんけどこれはどうすればいいですか? あとDirectXのバージョンダウンの方法を知っていたら教えてください。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:R,C,Iについて |
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■ R,C,Iについて |
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初心者ですけど、街をつくるときにR,C,IのRがいつも
上に上がってます、Cは真ん中らへん、Iは少し下がり気味 です、Rは低密度で作ってます、最初からですそして人口が 8千人程度になると予算がなくなりゲームオーバーになってしまいます シムシティー2000のSFC版からやってなかったんで、大分内容が 複雑になってきて、シビアなんで教えてください、ここのHPにも 需要は高いやつを多めにつくると載ってたんですが、Rの表示が 下に下がってくれません、良い解決方法ありましたら、お願いします。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re[3]:グレースケール(その2) |
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記事No.6289 へのコメントです。 間違えました。市長モードの地形ツールです。まあ神のモードでも出来ないことはないですが 少し強力すぎますね。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
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