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>3次元座標系から2次元座標系へオブジェクトの座標を変換すること。 ソフトで行う場合とハードで行う場合がある。 視点に応じて3次元座標に4×4行列を乗じて, オブジェクトの回転・縮小・拡大・平行移動を行う。 そういえば前に管理人さんが言われてた気がします。(ボディーショップのところでしたっけ?) 以前に3Dゲームを作るときにソフトで3次元から2次元への変換を行ったことはありましたが、ハードでやる事もあるんですね。 よくよく調べて見ると、じぶんのビデオカードにはT&Lが搭載されていないようで、かつ、CPUは2GHzもないので(1.8Gです)ちょっと心配です。 まだ予約段階なので今ならまだキャンセルは間に合うんですが・・・。というか、そもそもノートでやろうとしてる事自体が間違いでしょうか?
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