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シムシティーフォース市長 BBS
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Re:ザ・シムズ2について
投稿者: さん  ( uid 28060, posts:2, since 2004/07/12 )
投稿日: 2004/07/12 (月) 15:45 No.5702 | 編集 | 削除

記事No.5699 へのコメントです。

Transform & Lighting(T&L),geometory operation ジオメトリ演算

 3次元座標系から2次元座標系へオブジェクトの座標を変換すること。 ソフトで行う場合とハードで行う場合がある。 視点に応じて3次元座標に4×4行列を乗じて, オブジェクトの回転・縮小・拡大・平行移動を行う。

意味的にこんなのでいいのでしょうか?
Geforce2 GTSではできるでしょうか?

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