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シムシティーフォース市長 BBS
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■-どうしても廃墟に - SIN (10/05 18:59)
 └Re:どうしても廃墟に -     (10/05 19:49)
  └Re[2]:どうしても廃墟に - T.バース (10/05 21:15)
   └Re[3]:どうしても廃墟に - SIN (10/06 02:41)

■ どうしても廃墟に
投稿者:SIN さん  ( uid 26978, posts:1, since 2004/10/05 )
投稿日: 2004/10/05 (火) 18:59 No.7893 | 編集 | 削除

何をやっても建物が廃墟になってしまいます。
必ず通勤時間の問題です。何かいい方法はないんでしょうか?
お願いします教えてください

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Re:どうしても廃墟に
投稿者: さん  ( uid 26952, posts:7, since 2004/09/21 )
投稿日: 2004/10/05 (火) 19:49 No.7896 | 編集 | 削除

記事No.7893 へのコメントです。

通勤時間が問題点としてわかっているんだから、それを解消してやれば?

手段は大きく3つ

・職場までの交通機関の見直し
・住宅地近隣に、シムが就労できる職場を増やす
・通勤時間をながくするMODの導入

さあ、どれにする?

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Re[2]:どうしても廃墟に
投稿者:T.バース さん  ( uid 28270, posts:96, since 2004/06/23 )
投稿日: 2004/10/05 (火) 21:15 No.7897 | 編集 | 削除

記事No.7896 へのコメントです。

>手段は大きく3つ
>
>・職場までの交通機関の見直し
>・住宅地近隣に、シムが就労できる職場を増やす
>・通勤時間をながくするMODの導入
>
>さあ、どれにする?

MODはわかりませんが、交通機関について少し。
道路に面した住宅地区設定で、はじめからバス停、地下鉄駅入り口等のスペースを確保するのは、中密度からです。
低密度なら、アパート一軒潰しても人口に響きませんし費用もそんなにかからないからです。
開発の仕方にもよるのですが、バス停を主軸にすると道路は渋滞がおこります。(中密度から高密度の2000人超のマンションが2・3棟ある時)
うまくやればいいのですが、職場が片寄ったところに密集していると、道路から大通りへの交差点付近が渋滞を起こします。(そういう作り方の場合です)

初期から計画を立てて作ることも必要かもしれません。(自分のことですが…)
バス停の隣に駐車場を建てて置くのも一つですが…。

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Re[3]:どうしても廃墟に
投稿者:SIN さん  ( uid 26978, posts:2, since 2004/10/05 )
投稿日: 2004/10/06 (水) 02:41 No.7917 | 編集 | 削除

記事No.7897 へのコメントです。

みなさまありがとうございました。

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